Гайд по прокачке ХК от Сильмы
Автор: Сильма
Прокачка персона жа “ЗА ОРДУ” по квестам от 1 до 79
Итак, начнём.
Предвступление будет таким:
- я использую мапстер, в гайде есть координаты
- я использую склад, КАЧАЙТЕ АДДОН, беру со склада всё что вкусно в пределах 5 лвлов
- если набрать больше - теперь будет под плиткой всё набранное добро.
Не жадничайте и не ленитесь.
Склад всегда к вашим услугам, выдаст всё что надо.
Поехали.
Выбор расы, класса, созвездия
Мой выбор созвездия - Дракон (изза пасивки на дд), или Вурдалак для мили (в моём случае хант и вар) - так же изза пассивки.
До этого был Часовой, до рестайлинга созвездий.
Как бы странно это ни звучало, драктирная плюшка самая оптимальная, при том, что у меня не открыты союзные расы.
Но если вы считаете по-своему - ваше право. Я могу только посоветовать то, с чем бегаю сама.
САМЫЙ ГЛАВНЫЙ СОВЕТ МОЕГО ГАЙДА:
Вне зависимости от класса, помните, что убивая “по-одному”, шанс выжить намного выше, чем таскать пачки.
Но, если вы уверены в себе и не боитесь за себя - ваше право таскать пачки мобов.
Мой стиль игры - хватай по-одному, целее будешь.
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СКЛАДА И ПРОЧИХ БАДов
Склад - как бы вам ни было лень к нему обращаться - самый шикарный источник безопасности при прохождении.
Взять шмот, чтобы вовремя одеть что-то с бОльшим статом - кайф.
Крафтануть то, что можно вовремя одеть - кайф.
Мне надо прокачать профу? - есть склад, который поможет это сделать, а я по мере прокачки верну в него в 2 раза больше, и тогда все смогут использовать это - кайф.
Плюшки и допники к статам? - на складе есть всё - КАЙФ.
КАЙФ использовать все возможности игры без ограничений. Это ещё один принцип моего прохода.
Если вы хотите хк в том виде, с которым мы столкнулись в самом начале с открытия - тоесть НИЧЕГО - опять таки ваше право.
Итак, всегда берем со склада допники, если на складе нет - ПРОСИМ скрафтить, сварить, сковать, сделать.
ДЛЯ ЭТОГО БЫЛИ СОЗДАНЫ ГИЛЬДЕЙСКИЕ КРАФТЕРЫ
я беру всё что подходит со склада при наличии
!!!!!!!!!! КАЧАЕМ СКЛАДСКОЙ АДДОН !!!!!!!!!!
https://github.com/Phoenix-Guilds/ItemStorageBrowser
И приложение-обновлятор к нему (если не хотите вручную обновлять БД складского аддона):
https://github.com/Phoenix-Guilds/ItemStorageDesktop
Берем со склада:
- Стартовый шмот до 10-11-12 лвла, шерстим Стартовую (если есть желание - зачарить) .
- 4 сумки для старта.
- Свиток с мейн статом 1 уровня (лок маг прист шам дру - инта, хант рога - ловкость, вар пал - сила).
- Стартовые зелья на ваш класс, вне зависимости от класса - Слабый эликсир защиты
- в зависимости от класса соответственно:
- эликсир львиной силы
- Слабый эликсир ловкости
- эликсир мудрости
По мере роста персонажа - брать допустимые по лвлу допники (например свитки 1-15, 15-30, 30-40 и тд лвлов)
То же самое по зельям
Гильдейские крафтеры с большим удовольствием создадут необходимое, это их прямая обязанность.
Профессии в прокачке - ваш выбор и только ваш.
Могу только посоветовать Травничество и Алхимия - лучшие профы для хилки и доп статов от Миксологии.
Третья профа - ваш выбор, ваша фантазия.
Классический мир
Калимдор и Восточные королевства…. самый длинный путь начинается именно в Классике. Наберитесь стального терпения и погнали.
1-10 (и выше)
Добро пожаловать в мир. Помните, что у нас одна жизнь, и её надо сохранить всеми силами.
наше путешествие начинается со стартовой локации вашей расы
один мааааленький совет по стартовой локации - БЕЙТЕ ВСЁ ЧТО ВИДИТЕ, даже если считаете, что потеряете время.
Потому что это не так, убивая много мобов на низком лвле вы обеспечиваете себе опыт на дальнейшую жизнь, и со временем это станет весьма полезно и очень даже ощутимо.
Итак, вы достигаете 10 лвла - ГРАЦ вам кричат в ги чатике, ураааа юху, молодец!!!
Доделывайте простенькие квестики стартовой локации, что у вас в списке.
Если неохота - валим в Огри, просим со склада колоду на 10 лвл с честом (если не везет со статами - можно ещё попросить)
В меню игры вкладка “Приключения” - “Рекомендуемый контент” - “Приказ Вождя - путешествие в …” берите всё, что предлагают, по мере прохождения квестов - сдаём и получаем маленький но приятный бонус в виде опыта. Проверяйте на каждом лвле, вдруг что появится - мелочь, а приятно.
Далее пункты будут носить названия локаций, или частей локаций до определенного места.
Квесты, которые я не делаю по личным соображениям или страхам - можете делать, можете не делать.
Мой опыт личного прохождения составляет уже 2 года, и я привыкла обходиться без них, потому что опыта хватает.
И кстати, порядок выполнения квестов тоже пишу. Вот как написано - в этой последовательности и делать.
Побежали.
Из Огри (где мы записываем камень в таверне (кроме магов и дру))
бежим в Колючий холм, на выходе западных ворот стоит орк Такрин - у него квест “Новобранец орды” берем и бежим в сторону степей, продолжая убивать всё что движется. Перебежали через мост, стоит орк Каргал, ему сдаём и берем квест на перекресток.
Степи верх. (10-17)
Ну, тут всё логично, квесты верхней части Степей, граница - Лагерь Таурахо. Настраивайте отображение списка квестов “низкий уровень сложности” и погнали.
- Равнинные долгоноги, сдаём
- Жевры
- Выследить вора
по пути бежим в Кабестан. берем там все квесты, которые дают.
Летим обратно в Перекресток, сдаёмся
- Защита дальней заставы
55,27 лежит пустой боченок Ченя (того самого из Пандарии, дада, еще во времена классики, Близы уже знали, что будет Пандария и кто такой Чень Буйный Портер)
Кстати, качаюсь и пишу гайд на примере роги. Кто-то считает этот класс самым ужасным на хк. Мне же рога доставляет безумное удовольствие.
Бежим сдавать в Перекресток. На данном этапе у персонажа 13 лвл.
Ну а теперь, вперед, на запад, до избушки с квестом)) там ещё Контратака не умеющих косит))
Берем у товарища Регтара квесты, и идём гасить копытных, по пути выполняя квесты (как всегда по очереди)
- Наручи кентавров
- Забытые пруды
- Споры грибов
- Главари племени Колкар (Барак)
- Охота на охотниц
- Гарпии-налетчицы
И вот теперь, если ваша душа не оставила могильной плиты, возвращаемся обратно к Регтару, сдаём-берём, возвращаемся в Перекресток. Сдаём-берём, летим в Кабестан, сдаём-берем.
Квесты, которые не беру и НЕ ДЕЛАЮ ибо я ссыкло, и мне без них хорошо живётся:
- Умный напиток
- Неприятности в порту
- Месть капитана
Теперь бежим к пиратикам, и делаем у них геноцид (кстати там парочка сундуков есть))
- Флибустьеры южных морей
Сдаём, побегали побегали (маунта нет, так хоть не побегали бы) возвращаемся заааа
- Разыскивается :барон Дальноберег
- Украденное добро
Сдаём, бежим низом, вдоль Строптивой (попутно делаем Пустой Боченок Ченя)
- Снабжение Перекрестка
- Конец бесчинствам
- Ичияки
- Самофланж (с последующей цепочечкой, пока не пошлёт обратно в Кабестан)
но в Кабестан не идём, потому что нас ждут…
- Лейтенанты гарпий.
Вот тут надо крутить головой, потому что элитка гарпий (1500 хп) нападёт из-за спины и к едреням размотает вашего тузика как грелку.
Но моя шама посмертно забрала эту тварину с собой.
Вот теперь можно обратно через Перекресток в Кабестан.
Бежим в застывший оазис.
Ныряем в пруд, по пути убивая что агрится, там
- Проверить мёртвые семена.
Искупались? хорошо. Идём бить кентавров, пока не завопят “ААА меня убили, зовите Верога” - это наша следующая цель.
- Верог Дервиш
он получил от нас по копытам, теперь направляемся в
- В логово ящера
Попутно убивая всех ящеров, что попадаются, чтобы у нас было 3 пера и можно было поковыряться в гнёздах. Параллельно доделывается
- Всем рогам рог
И теперь беспредельно аккуратненько бежим делать
- Похищенное серебро
Агрить по одному, толпой запинать могут, если очень не беречь себя.
Возвращаемся обратненько к дороге, прямо по прямой, там лежит труп орчихи, говорим с ней, выполняется
- Пропавшая без вести
И теперь наш путь лежит в Лагерь Таурахо, активируем перелетчика, берём всё что дают, бежим убить Грозорыла для бочёнка Ченя, и теперь летим сдаваться. Бежим сдавать и голову Верога. Улетаем в Огри.
- Бежим на “удача шахтера”, выбиваем камушек.
Возвращаемся через Кабестан (сдаёмся) в Перекресток
- Бежим на север, сдаём Венаки Бенике
Бежим к гарпиям в последний раз
- Серена Кровавое Перо
в Перекресток
теперь бежим за самым главным кентавром
- Хэзрул Кровавая Отметина
тут же в пруду делаем
- Измененные существа
Обратно в Перекресток, сдаём, берём, бежим сдать Хэзрула. По желанию делайте Контратаку, только кого постарше позовите, если не уверены в соло. Я не делаю, мне не надо.
Летим в Лагерь Таурахо, сдаём, берем, летим в Кабестан. Убиваем любую зебру и бежим с её тушкой к сухому дереву (60.30)
тушкой вызываем
- Ишамухал
убиваем, назад в лагерь Таурахо
Зачем такая беготня туды-сюды? а просто потому что надо. Просто потому что опыт с этих квестов пригодится.
сдаём Ишамухала, получаем продолжение цепочки и выполняем прямо рядом с лагерем
- Разъяренные рокочущие ящерицы
Сдаём.
В остальном, всё по мере роста лвла и выполнения - выглядит весьма гармонично. Ориентировочно на уровне 16-17 эта зона будет пройдена.
Когтистые горы до середины. (17-20)
От Перекрестка бежим ножками в сторону Когтистых гор, на входе в локацию стоят коровка и орчиха, у них квесты, берем, делаем.
- Отомсти за мою деревню
возвращаемся, сдаём, берём, делаем
- Убить Грундига Темное облако
после выполнения тыкаем квест у коровки и сопровождаем
- Защита Кайи
И снова на границу к Степям, сдаём. И как там радуются, что Кайя жива!, что еще дают квест.
Теперь бежим обратно, забегаем в Малака’джин, там сдаём и берем квест
И снова бежим… наверх, до плаката с квестом, от плаката идём налево, выполняем
- Кровопийцы
- Арахнофобия
- Яйца мохового паука
(аккуратно, яйца призывают двух паучков, а они в свою очередь мамку 21-22 лвла)
Если быстро мелких не убивать, то паучиихи могут добить. Можно пока скипнуть поэтому, возможность еще будет, квест не срочный.
После бежим… не, ещё не в город, к Зиз Физиксу, вопросик на карте как раз говорит, что он рядом. Он нам даёт квест, и мы бежим выполнять
- Вторжение гоблинов
- Супердровосек 6000
Сдаём Зизу чертежи, бежим в приют у Солнечного Камня - ориентировочная “середина” локации.
Ну а теперь придётся полетать и побегать… потому что пока на своих двоих гоняем…
Летим из приюта в Кабестан, там сдаём пару квестов (про яйки пауков, если сделано) и Зизу дальнейшие указания.
Летим в Перекресток и снова бежим… самое мерзкое, что уже не за горами 20, но пока надо побегать.
Сдаём орчихе Вторжение гоблинов, немного ждём, она даёт ещё квесты, целых 2
По пути опять забегаем в Малакаджин, сдаём квест, и снова к Зизу Физиксу, сдаём, берём, выполняем
- Механические измельчители
- Геренцо Терминатрикс
(не такой уж он и сложный, особенно если заряжена ракета созвездия, главное вокруг раскидать треш), рога 19 лвл его завалила
плывём к Зизу сдаваться
если следовать правилу “ бей всё что шевелится” тоооо
Лвл может достигнуть 20 (в лучшем случае) ГРАЦ, звездячим за маунтом, и клянчим попутно на складе колоду на 20й лвл с наплечниками
Если нет - звездуем догриндить. Но у Зиза, на этой границе, должен быть 20 лвл.
Не делаю квесты и не беру в этой локации:
1.Ущелье камнепадов
2.Пробуждение земельника
3.Приказы Геренцо
4.Логово
5.Ордан (можно сделать, но мне лень бежать обратно сдавать)
Степи низ. (20-22)
Если лвл стал 20, то для начала летим в Перекресток. Тут остался один квестик, который я специально пропускаю до того момента, пока на своих двоих перестаю пылить.
Это квест в Громовой Утёс. Терпеть не могу дирижабль туда, а на двоих пыхтеть… ну такое себе удовольствие. Не для моего педикюра это занятие.
- Аптекарь Зама
Квест берется у андеда рядом с перелетчиком в перекрестке. Летим сразу в Лагерь Таурахо, и, сев на маунта, звездячим в Громовой утёс.
Тут обязательно должен быть взят Сталезуб (пригодится когда в иглы пойдём, чтобы не летать лишний раз)
От мудрой старухи - “Помощь отрекшихся”, бежим в пещерку, там аптекарь Зама даст путешествие на мельницу. Мелочь а приятно.
Это было предисловие, а теперь по части локации.
Квесты от Лагеря Таурахо вниз.
Летим в лагерь.
Не забываем про трёх скотинок, убив которых, получаем квест итемку, за которую вкусный опыт (Лакотамани, Оватанка, Ваште пауни)
Бежим убивать Лакотамани, с него квест итемка.
- по пути Крик грозового змея
- Огонь ненависти
- Воюющие племена
- Оватанка
бежим сдаём, едем на
- Охота за яйцами
- Предатель в наших рядах
- Предпочитаемое оружие
тут же летает Ваште пауни - квест
далее по дороге ходит Ганн, у него цепочка
- Месть Ганна
Крайний квест - Месть Ганна (взорвать вертолёт)
В БЕЙЛ МОДАН НЕ ХОДИТЬ, там старуха с косой прибрать может. Выполняем, бежим, сдаёмся
Когтистые горы верх. (22-24)
Возвращаемся в когтистые. Пешком из Перекрестка. Сдаём квест.
В Малакаджин (72.94) в пещерке стоит тролль, даст квест “Лесная магия ДжинЗила”.
далее едем в Приют у солнечного камня, берем квест и едем выполнять
- Цикл возрождения
- Война элементалей
- Лесная магия ДжинЗила
- Наследие Кенария
едем в Приют, сдаём берём едем
- Новая жизнь
- Угроза со стороны гарпий
сдаём
- Предводительница стаи кровавой ярости
всё делаем аккуратненько, по одному мобу, всё сдаём.
Ясеневый лес (24-25)
Прежде чем туда бежать - ИДЁМ НА СКЛАД за страницами и мушкетоном. Прям сразу берем все странички и делаем руководства в сумке.
в Лагере Таурахо должен быть взят квест “Большая охота” (очень важно!!! чтобы его получить - надо убить троих мобов в степях, выше, в разделе “нижняя часть степей” уже про них говорила) без этого квеста с троих зверюшек в лесу не упадёт квест итемка.
От Перекрестка бежим на север, по пути сдаём “Донесение Кадраку”. Берем у него квест на рапорты троих. “Отчет песни войны”
Едем дальше на север. По пути увидем квест
- налет Торека
Выполняем, бежим в сторону Заставы Расщепленного дерева, по пути сдаём страницы
- Утраченные страницы
Едем дальше. У первого орка берем отчет, предварительно распаковав связку в сумке. У тролля “Вестницы ясеневого леса”. У орка “Поставка для песни войны”. Берем квесты, доезжаем до заставы, берём всё что дают. Поехали выполнять.
- Вестницы ясеневого леса
Едем к озеру по тропинке через волков и пауков
- А теперь - угомонись
Недалеко плавает Приливница, убиваем, с неё квест итемка, берём.
Выбираемся на берег. В районе 49.62 убиваем древолапа, получаем верёвку для поставок. едем давать сатирам по рогам. Заодно и масло у них возьмём, может пожарим чего по пути. Например голову пантеры, которую можно по дороге убить для охоты. 56.55 её координаты. В путь.
- Рога сатира
- Поставка для песни войны
теперь едем за вторым отчётом, в сторону Азшары, потом обратно на заставу, сдаёмся и побежим.
Не обязательно, но вдруг:
Если вдруг напротив заставы видим гиппогрифа - агрите на себя и бегите в сторону заставы, его запинают без вас, зато квест итемку можно полутать не напрягаясь. Ударить только не забудьте.
Собираемся в путь - на другой конец карты, в Зорамское взморье. По дороге убиваем Топтыжня (ходит в районе 43.64)
доезжаем, сдаём, берем рапорт, летим назад на заставу. Всё сдаём, отвозим рапорты Кадраку на границу к Степям.
Добираемся в Кабестан. Идём делать “Иша Авак”. как раз самое время. После идём на корабль до Пиратской бухты. Приплыли? отлично. на пристани лежит ящик с топорами для “поставки”. И конечно же, мы люди не глупые, понимаем, что можно активировать перелетчика. Тем более это так сильно пригодится нам в будущем. =)
Ну а теперь летим обратно на заставу, чтобы сдать “поставку”
Ориентировочно наш лвл 25
1000 игл до виверн (25-27)
Летим в Лагерь Таурахо, берем квест на руду. “Образец новой руды”
И в путь. Доезжаем до границы степей и встречаем…. ЛИФТ
Жутко страшко, не щёлкаем зубами, “следи за собой, будь осторожен”
По дороге на заставу стараемся найти гонца кентавра, с него квест письмо.
Бежим на Заставу Вольного Ветра, берем все квесты, кроме всего, что связано со Зловещим Тотемом.
в иглах делается всё, НО ТОЛЬКО НА ЗЕМЛЕ, никаких подъемов на иглы, кроме лагеря. Погнали.
- Странное яйцо
- Упокоение кентавров
Сдаём, едем выполняем все квесты (кроме квеста “Механизм гипервместимости”
пантера злючная, соло ни за что не ходила)
- Другой подход
- Сталезуб
-
Образец новой руды
сдаём
- Проба из лунного колодца
- Ветрокрылы
Также там есть квест на сопровождение, но есть вероятность рарника, оч больно кусается. И при сопровождении стараться расчленить всё, что движется и машет крыльями, потому что случится засада из 2х виверн. Не больно,но не приятно.
- Путь домой
Сдаём.
- Священное пламя
Сдаём. Летим через Лагерь Таурахо, потом в Громовой утёс. Берем квест “Ледочерв” и…. нам предстоит долгая прогулка
Предгорья Хилсбрада до книг. (27-29)
Мы едем едем едем в соседний континент.
Летим до Подгорода, активируем перелетчика (если еще это не сделано)
И пешочком, активируя в Серебряном бору и сдав там висящие с давних времен квесты, едем в Предгорья.
На въезде, в Южной башне стоит андедка, ей сдаём квест (который у нас должен быть - приказ вождя) берем у неё квест - “Время нанести удар”
Приехав на мельницу, располагаемся, берем всё, что есть.
Вот тут можно воспользоваться “помощью зала”, если своей нет.
квест “разыскивается барон вардус” - крайне вкусен для кастеров, потому что платьишко - объеденье на спд. Так что берем помогатора за ручку и убиваем.
Ледочерв - крайне вкусный квест для носителей кожи и ловкости (рога шам хант дру) - шапочка мммммммммм. Так же берем за ручку помогатора и убиваем. Сдаём и кайфуем.
По лвлу кажется что поздновато делать предгорья, но не тут то было, они очень даже не плохи в прокачке.
Погнали.
- Эликсир страдания
- Спасение
- Разыскиваются: сторонники синдиката
- Невинная кровь
- Сувениры смерти
- Меч Гумберта
Сдаёмся. Если очень хочется - можно слетать за шапкой в Громовой. Если нет - поехали дальше.
- Эликсир боли
- Битва за Хилсбрад
- Вооружены и очень опасны
возвращаемся, сдаём, снова делаем
- Эликсир боли (травануть пёселя)
- Битва за Хилсбрад (геноцид крестьян
Сдаём, берём снова
- Битва за Хилсбрад (кузница)
- Эликсир агонии (цветочки)
Сдаём, берём снова
- Битва за Хилсбрад (судья и книги)
- Эликсир агонии (в Подгород)
судья больно огнем может плюнуть, убиваем быстро и беспощадно.
Летим в Подгород, сдаём эликсир, берём “Эликсир агонии”. Всё.
Ясеневый лес Пантера Птица Легион (29)
Если по какой-то причине пантеру и гиппогрифа не убили для охоты - самое время добить их
Так же берется квест на Легион и убиваются элемы, суккубы и демоны.
На этом всё, дальше никуда не надо по лесу гулять. Опасно для жизни.
1000 игл мерцающая равнина. (29-30)
Ориентировочно уровень персонажа на этом этапе должен быть примерно 29 с копейками.
Летим в мерцающую равнину, берем все квесты, что там предоставлены и начинаем выполнять
- Яд соляных равнин
- Крепкие панцири
- Уменьшение веса
- Детали болида
- Помехи на трассе
Во время выполнения ГРАЦ вы становитесь 30 (не забываем поклянчить колоду на складе с шеей с неё)
А теперь развернулись, дали себе волшебный посыл под зад, и топаем в танарис к перелётчику. Открываем маршрут и идём сдавать сделанное. Не откроете маршрут, станете заикаться от лифта, потому что опять придётся на нём кататься.
Летим в кабестан, сдаём, берём квест
- Детали для Крейвела
Летим обратно на Мерцающую (понятно, зачем Танарис открывали?)), сдаём до того момента, пока не получим квест “сплетник”
Не берем квест “Мартек Изгой” нам туда не надо.
Тернистая долина до 32лвла. (30-32)
Ох, как же хорошо ощущается на 30 лвле. Едем в тернистую?
НИХРЕНА!!! ЕДЕМ НА СКЛАД!!!
Берем сразу комплект страниц тернистой долины. И только потоооом едем в Громгол.
Берём все квесты, что там представлены, летим в Пиратскую бухту. (Надеюсь, вы догадались открыть там перелетчика, когда плавали за грузом пил на пристань?)
Если этого не случилось, поздравляю, тратим 10 минут чтобы вернуться в Огри, оттуда в Кабестан, из Кабестана в Пиратскую бухту.
Сдаёмся. Берём все квесты, что есть в бухте. Прям все привсе. и летим обратно в Громгол.
Да простит нас ДЭГОЖ, но нам надо найти лагерь Эрнестуэя младшего. Именно туда лежит наш путь на данном этапе. По лвлу в самый раз. Берем квесты, сдаём СРАЗУ страницы.
Трек лист квестов по прежнему показывает сортировку “низкая сложность”. Погнали.
- Охота на тигров
- Охота на пантер
- Спрос и предложение
В лагерь сдать и взять, делаем дальше
- Охота на тигров (2)
- По следу пантеры
- Охота на ящеров
- Поиски Йеннику
- Изучение кровавого скальпа
- Уши троллей кровавого скальпа
сдаёмся в лагерь
- Тигриная отвага
- Осколки поющих кристаллов (далеко бежать не надо, где первый раз ящеров били, внизу выступ, там василиски как раз обитают)
Едем в Громгол, по дороге мурлоки, делаем
- Средство против трения
Доехали в Громгол, сдали, взяли, летим в Пиратскую бухту, сдать-взять.
Крайний квест - “Охота на ящеров” и ““Защита Громгола”
орриентировочно уровень персонажа должен стать 32. если не стал, значит осталось немножко.
Можно догриндить на тиграх около лагеря.
Предгорья Хилсбрада до конца с Далараном (32-33)
прежде чем туда отправиться -да, да…. всё туда же… НА СКЛАД за крепким зельем трольей крови, оно для квеста нужно.
Теперь летим в Подгород, сдаём и берем квест “Эликсир агонии” и летим на мельницу.
Ну тут объяснять нечего, делаем, не боимся.
- Месть Гелькулара (выбить жезл и сдать, так рациональнее и удобнее будет делать, меньше беготни будет)
- Месть Гелькулара (в ближней пещере 2 силы пламени)
- Битва за Хилсбрад (Штайгер и шахтёры)
- Эликсир агонии (мурлоков побили за глаза)
- Каменные талисманы
- Взлом тюрьмы
- Месть Гелькулара (в Альтераке третья сила пламени), едем сдавать
- Эликсир агонии (наги)
- Шпионская работа
Сдаём, берём, едем
- Эликсир агонии
- Битва за Хилсбрад (Дун Морог) Там на втором этаже может ходить рарник. Лучше попросить его убить, он не очень то и плюшевый.
Выполнили и сдали. Теперь обратно в кратер.
- Сковывающие браслеты
- Даларанские патрули
Едем в Нагорье Арати, по пути делаем квест на убийство огров.
- Да падет молот
Выполнили, бежим в Павший молот, и просто сдаём там всё что надо сдать.
Летим в Подгород, сдаём
Тернистая долина до Багтиры (33-35)
Возвращаемся в Тернистую долину, берем все квесты Громгол, Пиратская бухта, лагерь Эрнестуэя (если вдруг что-то не взято). По списку делаем от самого простого до Багтиры. Она кусается, поэтому пока что оставляем на потом. Погнали.
- Охота на ящеров
- Защита Громгола
- Охота на тигров
- Коварный риф
- Необычный посетитель
- Охота за головами
Сдаём сначала в лагерь Эрнестуэя, потом в Громгол. Едем дальше.
- Немного разнообразия не помешает
- Недружественное поглощение
- Гоблинская поддержка
- Охота на пантер (тенебрюхие)
- Чары Моктардина
- Защита Громгола
Всё что сделано сдаём, всё что дают - берём.
К этому времени лвл должен стать 35+. Если не стал - не страшно. Станет.
Мерцающая равнина (1000 игл) (35)
Не хочется лететь, но… Тут совсем немного, а сделать надо. Сначала летим в Перекрёсток. Если там квест не брали на мерцающую, после этого в Огри на Аллею чести, там как раз и направят на мерцающую. Если брали - то сразу летим до Танариса, едем сразу на квест
- Рой растёт (выпадет квест итемка, берём квест)
- Части роя
Сдаём “Средство против трения” и берём на Пылевые топи.
Сдаём части роя, летим в Перекресток, сдаём. Летим в Огри, сдаём.
Пылевые топи на 35 (35-40)
Отправляемся в лагерь Таурахо, от него садимся на маунта и чешем до Пылевых топей.
На въезде в локацию нас встречает разрушенный домик с тремя квестами. Берем их и едем в деревню Гиблотопь.
Берем все квесты, выполняем
- Тераморские шпионы
- Черный щит
сдаём, берем, делаем
- Сумерки гонца рассвета (они не агрятся, делаем спокойно)
- Отшельник с ведьминого холма
(все квесты с ним, в округе него) убиваем летучую мышь, кошмарющую это место
бежим к мурлокам на
- Моя голодный
- Бумаги капитана
сдаём
- Ярлу нужны глаза
40,36 Огр Огрон, берем у него квест
- Допрос Рита
Сопровождаем помогаем (не Риту, он откинется) там толпа, аккуратней, запасаемся хилом и молитвами
едем к Ярлу, отдаём глаза, ему нужен ножик с мурлока
После всех приключений бежим сдаваться.
Не хватает до 37 лвла? ну что сказать…. продолжаем убивать всё, что движется, а что не движется - двигаем и бьём.
На этом этапе локации должно получиться прокачаться до 37 лвла. Затрагивается верхняя часть карты.
На 37 лвле летим в Громовой утёс, на Вершине Охотников короффка Мозарн, сдаём квест и берём обратный в топи, берем квест “Волокун”
Летим в Тернистую, да да… так далеко… в Кабестан - до Пиратской бухты и в лагерь Громгол, там надо поговорить с троллем, а точнее с квестовой головой, она (голова в котле) даст нам квест “Марг говорит” на поиски подвески в топи.
Возвращаемся долгой дорогой обратно в топи.
Выполняем квесты в Деревне Черного Копыта.
- Больше чем совпадение
- Замысел клана зловещего тотема (соединить 4 странички, получим боевой план)
Возвращаясь обратно, сопровождаем Вонючку, он собирает травки, доводим до дороги и защищаем его.
Возвращаемся, всё сдаём, берём и едем в Шестермуть.
Там берём всё что есть и едем до Табеты, у неё много квестов.
Если в списке квестов не хватает места (когда же они наконец исправят этот косяк…) можно удалить немного квестов с Тернистой долины, всё равно туда вернёмся и назад всё возьмём.
Выполняем.
- Волокун (прям по пути)
- Оружие клана зловещего тотема
- Подсунуть реактив
- Налетчики дикого рога
- Сожги заставу дикого рога
Убиваем Аптекаря Силла, с него квест
Возвращаемся в домик Табеты, сдаёмся, берёмся
Едем к месту крушения дирижабля, берем посылку для Мерцающей равнины, выполняем квесты,
- Предотвращение коррозии
- Спасти груз
через проход между гор идём к воде и бьём ракообразных, пока не выпадет медальон для
- Марг говорит
Из Шестермути в Гиблотопь летим, сдаёмся, берёмся, обратно в Шестермуть
Выполняем
- Перья кровавой топи
- Кровокоготь ненасытный
сдаём, берём, выполняем 39,66
- Знамя каменного молота
- Сущность вражды
- Армия черных драконов
- Заботы властителя МокМорокка
кусаются больно огнём, аккуратно
сдаём, берём, выполняем вокруг руин деревни Каменного Молота
- Духи крепости каменного молота
- Корни угрозы
сдаём Шестермуть, летим в Гиблотопь, сдаём, берём, обратно в Шестермуть, выполняем
- Выводок Ониксии
- Бросить вызов черным драконам
Выполняем Пылевые топи до практически конца. Сдаём всё что в локации.
НЕ ДЕЛАТЬ ПОСЛЕДНИЙ КВЕСТ “Вызов властителю МокМорокку”, он очень жутко больно дерётся. Тут только с помогатором, если есть желание.
Летим в Огри сдаём медальон
Кабестан, сдаём травку от Вонючки
Громовой, сдаём Волокун.
Летим на Мерцающую равнину, сдаём посылку
Кстати, ваш лвл должен стать 40 ГРАЦ!!! (если это счастье не произошло - можно догриндить или бежать дальше. В любом случае 40 уже не за горами)
БЕЖИМ НА СКЛАД ЗА КОЛОДОЙ НА ПУХУ (кастерам за неимением Джордана будет крутой посох на спд, так же там двуручный топор на ап, или кинжал, если вы рога) кому это не интересно - не тратьте колоду на себя, пропустите этот пункт.
Тернистая долина до пиратов на корабле. (40-41)
Если по какой-то недогриндовой причине лвл не стал 40 - ничего страшного, он у меня тоже плавает, не там, так тут.
Возвращаемся в Тернистую долину, проверяем наличие невзятых квестов. Выполняем по списку.
- Эксельзиор
- Головы племени кровавого скальпа
Слаёмся в Громгол и побежалииии.
- Охота на пантер (Багтира)
- Ожерелье расколотых костей
- Разговор с Неззилоком
- Клыки троллей
- Охота на ящеров
- Чары Моктардина
И возвращаемся везде, где можно сдать и взять квесты.
Ну уж на этом этапе у вас точно должен апнуться 40й лвл (ГРААААЦ!!!!)
Бежим за скоростным ездовым, за новым шмотом на склад, за новым билдом (и такое бывает) ну и кому надо - колода на 40й лвл, там пуха ну ооочень вкусная. И возвращаемся, поехали дальше. У нас ещё мнооого работы.
- Охота на ящеров (Тетис)
- Рудник торговой компании
Сдаём Теттис и тепрь нас ждёт пошив меховых стрингов с одного всеми любимого тигры.
Ну тут всё просто - ги чатик вам в помощь. Кричим “АААА помогите пошить трусы из тигра в Тернистой”
ЧипЧипЧипЧип и Дейл к вам поспешат. Никогда не отказывали в помощи.
Далее делаем всё по списку. Около пиратской бухты надо растоптать кучку пиратов и сдать квест на бумажульке. Страшно - попросите того же помогатора вам быстренько помочь. Заодно и сундук Смоттса можно сделать. А если со склада заранее взять жареные крылышки канюка, то и абордажную саблю добыть можно, и великана на острове завалить. Это если помогатор располагает временем и за спасибо не откажет в помощи.
Не помню такого, чтобы мне отказывали в променаде по тропикам. Погнали.
- Охотник на крупную дичь
- Сундук капитана
- Пираты кровавого паруса (если уверенности в себе не очено много)
На острове в Пиратской бухты убиваем великана, с него квест итемка, берём, сдаём, едем в таверну за бухлом и можно делать
- Бой с Неголашем
Спасибо, дорогой помогатор. Да пошлёт тебе игра лут побогаче. Ступай с миром, а мы поедем дальше.
Кстати на берегу может валяться зеленая бутылочка, в ней квест письмо, находите - очень хорошо. Нет? ищите, бутылочки на песке, в воде, маленькие зелененькие, но как правило вдоль берега и воды.
Когда всё предыдущее сделано, возвращаемся в Пиратскую бухту, сдаём, берём, и снова в путь.
- Чары Моктардина (сухожилие гориллы)
- Напугать трусишку
- Лихорадка Тернистой долины
- Понюшка табака
- Смотри в оба
- Пираты кровавого паруса
Дальше возвращаемся в ПБ и сдаём всё, берём всё. И летим в Громгол, сдаём, берём. Едем сдать трусы с тигра и на этом здесь всё. Поехали дальше. Нам как раз по пути.
Квесты выполняются до момента, пока не будет первым в списке убить трёх капитанов на корабле.
Болото печали. (41-43)
Поехали….. самый нелюбимый мой момент…. надо проехать оооочень далеко, чтобы попасть в болото…. но там такой рай для травника… можно до 300 прокачать
Выезжаем, едем по тропинке через Сумеречный лес, огибаем Темнолесье по бугоркам, на выезде в башенке (она даже на карте есть, 87.34) берем квест у андедов, как раз на болото печали.
Едем дальше, в Каражан только ехать не надо, там подсолнухи не растут, у огров семок нет, зато тумаками наградят. Огибаем Перевал Мертвого Ветра и прямо слева бьём дракончиков для пыли и севернее в пещерке хозяин болота.
доезжаем до Каменора, берем квесты, выбегаем, делаем
-
Нехватка ресурсов
47.41 будет моб Нобору дубина, его убиваем, с него дубина квест, берем, едем сразу сдавать, 25.31
там же берем Кристаллы дренетиста
едем обратно в сторону болотного пристанища, выполняем
- Кристаллы дренетиста
- Маленькие кусочки
здесь же, в клетке 64.22 сидит дядька с квестом, берём, сопровождаем
- Побег Галена
он нам говорит спасибо, иди забери награду, идти туда же, где Нобору стоял, сдаём, бежим сдавать Кристаллы и обратно вдоль побережья добиваем пантер для “Правда и только правда”
а так же по берегу выполняем мой любимый
- Свежее мясо
(можете скипнуть, если “ой блииин, эти крабы и нихрена с них не падает”) я делаю всегда
ну и после всего нам по пути конечная точка, Тростниковая застава. Сдаём, берём, идём бить крокодилов
- Нехватка ресурсов
завершили, а теперь бьём когооо???? МРГЛМРГЛ
- Угроза с моря
побили мурлоков на берегу и в пещерку 65.76, там чернильщик и трупоед
Петоводам там надо быть особенно аккуратно, средний проход багнут, пет побежит вокруг, собирая половину пещеры. Так что двигаемся только влево и вправо. Без пета и по середине можно. Но убегая по центру, мобы побегут вокруг, собирая всех по пути. Как сказал Пендальф “тикайте хлопцы, айл би бек”
сделали сдали
- Продолжающаяся угроза
ну тут посложнее, сразу в пещеру. Там и оракулы и трупоеды и чернильщики. Но опять же, по одному, аккуратно.
Сдаём, едем в центр, собираем под водой
- Озеро Слез
и в Каменор, сдаваться.
Теперь едем в Сумеречный лес к андедам, сдать квест, они отправят обратно в Каменор травануть хуманов. Травим, готово. Лока закрыта.
Ну тут в общем всё просто, кроме мурлоков. С мрглмргл надо поосторожнее, бить по одному.
Всё само собой выполняется.
Тернистая до ока (43-44)
Со спокойной душой и выполненным долгом летим в Тернистую, в Пиратскую бухту, и работаем по списку.
Для боя с Неголашем на складе можно взять 10 крылышек канюка (если в наличии), вино у бармена в таверне ПБ. (делается с помогатором)
Свиток из послания в бутылке помним? отлично, он нам уже как раз по лвлу, берём квест и потопали по порядку.
- Пираты кровавого паруса
На одном из кораблей, точнее на двух из трёх, на полу лежит свиток с загадкой Кортелло.
Даю подсказку: самый левый, справа от спуска в трюм, за пушкой
Мелочь а приятно, в конце пути будет сумка для личного банка
Плывём на остров, сдаём короффке записку из письма. Ой, катастрофа, её надо спасти, убив большую макаку тут же на острове и забрать ключик.
- Послание в бутылке
Теперь едем
- Вязанка акириса
- Чары Моктардина
- Должники вуду
- Тайна Занзила
В Пиратской бухте будет взят квест на ключ Моури, в Громголе.
Ну а теперь самое аккуратное.
- Разговор с Ганзулахом
Сдаём.
- Пульсирующие кристаллы
До квеста с оком разума.
Как щас помню, рано на него пошла, сожгли там моего рогалика к едреням.
сдаём кристаллы, и на этом Тернистая закончена.
летим в Фералас
Фералас до шкур йети (44-46)
Ну тут всё так же просто. Едем в Фералас, делаем до шкурок йети, всё просто и аккуратно.
Куриный маяк сдаём, но не ведём. Потом. Граница выполнения - Забытый город. Делаем до этой части карты.
Кстати покошмарить Гордуни - святое дело было. Джордан мог упасть. Но теперь он падает со всего что возможно.
Принцип “бей всё что движется” сохраняется
Итак, поехали.
- Война с племенем древолапов
сдаём
- Истребление вожаков
сдаём
- Разведка планов Древолапов
- Новый сверкающий плащ
- Натуральные ингредиенты (дерево и хамелеоны)
- Огры Фераласа
- Кобальт Гордунни
ищем у Гордунни свиток - квест
едем сдать, взять, делаем
- Испытание сосуда
- Зловещее открытие
- Нападение на улей Зуккаш
- Жалохвост
сдать взять поехали
- Знак качества
- Уменьшенный гиппогриф
- Натуральные ингредиенты
- Темный обряд
- Огры Фераласа
сдать
- Уменьшенный чудесный дракончик
сдать
- Уменьшенный древень
сдать
Летим в Огри, сдаём 3 квеста, на аллее чести берем “Опасность в фераласе”
обратно в Фералас, сдать опасность и летим в Танарис (благодаря мерцающей равнине, перелётка в танарис должна быть открыта)
Танарис (46-47)
Прилетели. сдаём, берём, но не всё.
НЕ НАДО брать по списку:
(оно для инстов, а инсты в этот гайд не входят)
- Панцири скарабеев
- Изыскательский жезл
- Троллье месиво
бежим в сторону берега, в Порт Картеля
поехали выполнять
- Расправа над скитальцами пустыни
- Награда за воду
сдаём берём делаем
- Еще одна расправа над скитальцами пустыни
- Разыскивается Калиф жало скорпида
и едем через туннель к пиратам
- Посылка Столи
- Разыскивается Андре Огнебородый
- Пиратские шляпы
- Покажи этим пиратам
сдаём
едем в фералас, делаем
- Духи крикунов
если есть 46 лвл, а он уже должен быть - взять в лагере Мохаче квест “Затонувший храм”, после возвращаемся в Танарис
бежим в середину карты, сдаём Затонувший храм, берем Круглый камень и Газрилльское украшение, едем по квестам
- Исследование воды
- Поселение песчаного молота
теперь в точку 39.73 собираем украшения, лучшее место
- Жаждущий гоблин
- Долина кактусов
ну и конечно берем черепашку Туга, садимся на маунта и ведём напрямик через центр,
там сдаём украшения, и дальше ведём черепашку до порта Картеля, сдаёмся
в порту сдаём духов крикунов, а вот “Пророчество Мошару” не берём, тут нам не по пути
едем сдаваться в Прибамбасск
здесь получаем квест
- Исследование ядовитого улья
Едем делать, сдаём
Если маяк курицы есть - сопровождаем.
на этом моменте Танарис завершен
В Огриммар
на аллее силы в таверне с Гамоном у хозяйки таверны квест
в Волоке 59.36 в домике квест “за медовухой”, берем, направит во внутренние земли
В Подгород
Во внутренней части квартала магов стоит Оран Змеиные кольца, даёт квест “Линии связи” - берём
А вот теперь придётся побегать, если брали в Тернистой загадку Кортелло
Болото печали, Каменор - под мост
Пылевые топи, Шестермуть - пещера с дино
И теперь долгий путь в….
Внутренние земли (47-49)
Едем туда, долго, упорно, но оно того стоит.
После въезда едем сразу делать
- Предупреждение
-
Маленький секрет Поливалки
23.57 берем бутылку-квест “Бутыли с ядом”, заезжаем 33.75 сдать “Изгнанник Аталай”, берем у него “Возвращение к Фелзерулу”. Едем в Деревню сломанного клыка.
Не заезжая туда, делаем
- Потерянный грог алкача Виски
Берём всё, КРОМЕ КВЕСТОВ НА ДЖИНТААЛОР вот просто по списку отменяем всё, что находится в той части локации. Если в списке квестов не хватает места - можно отменить из тернистой (вскрыть ногу и глаз разума) всё равно потом их возьмём. Погнали.
-
Хрустогрызы, чувак!
сдаём
- Гаммерита!
- Загадка Кортелло
- Лярд потерял свой обед
Сдаём, и поехали. Помним, что жить хотим.
- Охота на бродяг
- Собратья-каннибалы
- Охота на дикарей
- Хулиганы Порочной Ветви 57.42 на холме
- Отмщение за погибших
Теперь едем на холмик, сдать квест “за медовухой”.
- Послание клану громового молота
- Линии связи
- Ринджи в ловушке (только после того как предыдущие выполнены) сопровождаем
Маяк на курву получен - сопровождаем и плывём на остров, сдаём “секрет Риинджи”
едем сдаваться
- Ещё одно послание клану громового молота (длинное элегантное перо от гиппогрифа в сумке, если нет - надо выбить или взять со склада)
Теперь летим на Меельницу Таррен, сдаём бутылку яда, берём обратный квест на железу паука.
Едем в пещеру, на которой инструменты забирали, собираем ящики
- Грязное дело
- Неповрежденная ядовитая железа
Едем сдавать ящики, потом летим на Мельницу, сдаём железу, берем “Разговор с мастером Гадрином”. Летим в Подгород сдавать.
Летим в Огри, сдаём
Едем в Дуротар, в Деревню Сенджин, сдаём Разговор с мастером Гадрином
Громовой утёс - сдаём, берём “земля Унгоро”
Кабестан - забираем круглый камень
Танарис - всё сдаём, берём
- Посылка для Синя
- Эликсир Гогельмогеля
И едем в центр, сдать камешек. Далее квесты на инст Затонувший храм. А инсты не входят в мой гайд.
Доделываем Тернистую (49-50)
Плывём в Пиратскую бухту на кораблике. сдаём всё что накопилось, берём всё что не взято или отменено было. Летим в Громгол. То же самое. И поехали.
- Вскрыть ногу Моури
- Глаз разума
Сдаём глаз, берём квест, через Пиратскую бухту едем на
- Спасение Йеннику
Сдаём.
Выжженные земли (50)
Эту часть пути можете пропустить. Я делаю. С мобов падает опыт, а с одного захода по квестам тоже опыт и зелья-бафы. Просто 5 квестов на части тела животных. Гриндовая расслабуха.
Всё равно надо в Каменор, сдать Возвращение к Фелзерулу на 5300 опыта.
Итак. Гриндилка весьма простая. За 5 квестов в сумке должно быть определенное количество ингридиентов. Больше не надою Смысла нет.
- Челюсть голодного хохотуна 5
- Обожженные легкие вепря 6
- Клешня скорпока 6
- Потроха стервятника 14
- Мозг василиска 11
Сдаём, получаем свой опыт. Мб до 51 вкачаться можно, когда как.
Фералас доделать (50-51)
Возвращаемся туда, берем все квесты, кроме тех, что ведут в инст, забираем куру и ведём.
Курва приведёт нас в итоге на бережочек, там еще пара квестов, берём.
Итак, поехали.
- Борьба за качество
- Уменьшенный горный великан (Кстати, уменьшитель работает на великанов, так что ничего группового там нет)
- Уменьшение великанов (Уменьшаем, убиваем, лутаем, барабаним)
- Месть стае Студеных Ключей
- Темное сердце
Возвращаемся на берег к гоблину
- Энергия для уменьшения
Едем сдаём. Готово, Фералас закончен.
Азшара (51-52)
Многие её пропускают, но она простая, квестов мало, но в последствии, от одного квеста, сдачи-передачи по столицам и возвращении отчётов, можно получить около половины лвла (!) не хило?
Но начнём по порядку.
Для начала мы едем в Огри, в Аллее Чести перед домиком, где замораживается опыт за денежку, чтоит орк. у него берем квест “Предательница”
И после этого через Ясеневый лес едем в Азшару.
Как мост переехали - включите на минимапе поиск квестов низкого уровня. Рядом с лагерем аленей стоит коровка, у него целых 2 простеньких квеста. Берем, выполняем.
- Беспокойные духи
- Земли, полные ненависти
Сдаём. Далее едем в Лагерь Халдарр, там сдаём и берём квесты. Едем в сторону квеста “предательница”. Заезжаем на холм (53.21) Стоит гоблин. берем квест и едем.
- Предательница
- Оскорбленный Кимджаэль
Идём убивать эльфов и саму предательницу. (вызывается крайним левым столбом)
Возвращаем гоблину его пожитки, он просит принести руну. Бежим к нагам, НЕ ПАДАЕМ С ОБРЫВА, будет пологий спуск, с ближайшей наги падает руна, возвращаем гоблину.
Бежим в Руины Эльдарата, попутно гриндим наг
- Тайненькое знаньице
Возвращаемся в лагерь, сдаём таблички и получаем те самые 4 заветных квеста на доставку в Громовой утёс, Подгород, Огри и еще одна прям рядом через телепорт (остерегаемся элитного великана, когда обратно будете спускаться - смотрите вниз, чтобы его рядом не было) Стан после телепорта на 4 секунды, великан по голове тюкнет и привет. Далее занимаемся беготней по оставшимся трём квестам, и возвращаем отчёты в лагерь в Азшару.
Итого за такое короткое пребывание в Азшаре мы получаем целый лвл. Специально засекала.
Кратер Унгоро (52-53)
Рано радуемся. Правильно!! Едем на склад за мифриловой обшивкой. Потому что без неё в кратере не вкусно. В Волоке, в домике учителя алхимии на самом верху стоит тролль, у него берем квест “Костяные клинки” (если еще не взяли, когда табличку сдавали)
Ну а теперь летим в Танарис. В Прибамбасске берем квест “Суперлипучка”, едем в кратер. На въезде берем квесты.
Хотите ездового динозаврика - на него берите тоже. Я не беру, он мне не интересен.
Далеко не уезжаем, (63.68) будет разбитая лодка с квестом, тут же в воде сумка, сдаём, берём, открываем сумку.
Едем в Укрытие Маршала. Берём всё. Тут всё просто. Только нельзя бить растения рядом с каменными стражниками…. был у кого-то опыт весьма печальный
Ну и лично я как огня боюсь дьявозавров… ну страшно мне блин от их вида.
Квесты сразу капитально не делаем. Разброс по всей карте. По мере возможного. Погнали.
- Суперлипучка
- Крылолет Шиззла
- Ларион и Муиджин
- Обезьяны Унгоро
- Кристаллы силы
- В поисках чита-3 (сразу же вставляем обшивку и ведём в лагерь)
Сдаём, берём. Кристаллы силы если собрали, тоже сдаём, там дальше цепочка
- Северный пилон
- Спасение экспедицииДобыча Ларкорви
- Костяные клинки
- Восточный пилон
Сдаём квесты короффке на въезде в кратер. Берём, бежим дальше.
- Запах Ларкорви (сдаём)
- Приманка для Ларкорви
- Могучая Уча
Едем опять до короффки на въезде, сдаём. Едем в Укрытие Маршала, сдаёмся. Выполнили правую часть карты. Едем на левую. Доделываем и делаем.
- Ларион и Муиджин
- Опасайся терродактелей
- Западный пилон
- Спасение экспедиции
- Экология чужих
Может случиться, что выпадет Изорванный дневник. Принимаем квест.
Едем в центр, там валяется
- Потерялся!
- Дружеская помощь
Садимся на маунта и тащим за собой несчастного. Поливаем водичкой если падать будет. Едем сдаём. Летим в Танарис, сдаём суперлипучку.
Летим в Громовой утёс, сдаём землю Унгоро, в домике появляется квест “изучение рассветницы”, проводим дальнейшие манипуляции с посадкой семян.
Летим в Кабестан, сдаём. Плывём в Пиратскую бухту, сдаём маяки куриц.
В Огри, сдаём костяные клинки.
Оскверненный лес (53-54)
Летим в Ясеневый лес и едем в Оскверненный.
Напротив Изумрудного святилища стоит древобрюх, у него квест (может быть не виден из-за высокого лвла, но взять его обязательно. Это наш проход к Древобрюхам). Берем квесты и делаем.
- Союзник Древобрюхов, сдаём, берём, едем
(46.83) стоит вдоль дороги короффка, берём у неё квест “Очищение оскверненного леса”
Едем на Заставу Отравленной Крови, берём квесты. И в путь.
Летим обратно в Изумрудное святилище, бежим делать
- Последняя битва супруга
Летим обратно и идём (бррррр не люблю это место категорически, но надо) в Джеденар
- Силы Джеденара
Потом бежим на
- Источник порчи (в стелсе ходят сатиры, аккуратно пробираемся)
Теперь едем наверх.
- Проверка на порчу
- Очищение оскверненного леса
- Сила порчи
- Беседа с Нафиэном
- Северные фурболги Мертвого леса
Может выпасть квест итем Ритуальный тотем мертвого леса
Сдаём около крепости Древобрюхов, получаем “Разговор с Сальфой” и равнодушие от Древобрюхов. Теперь можем смело заезжать в крепость. Проезжаем насквозь и активируем перелётку в Лунной поляне (это очень важно и нужно)
Суть выполнения в Оскверненном лесу - нейтралитет с Древобрюхами, чтобы пройти в Зимние ключи.
Летим в Изумрудное святилище сдаваться. Получаем квест, не хочется, а надо… делаем.
- Собрать оскверненную воду
Едем сдавать. и едем на
- В поисках духовной помощи
Получаем квест “Чистая вода возвращается в Оскверненный лес”
Летим в Огри. По кругу ходит орк, у него квест “лагерь Мохаче” и “Новое пограничье” берем. Летим в Громовой утёс, сдаём, берём “Рабин Сатурна”
На этом Оскверненный лес и прочая беготня заканчивается.
Зимние ключи (54-56)
Летим на Лунную поляну. Бежим через крепость Древобрюхов в Зимние ключи. Около пруда стоит Донова Снегонора. Ей сдаём и берем и поехали в Круговзор. Там берём все квесты, кроме “Сестрёнка Памела”
- Йети где-то рядом
- Одичавшие стражи
- Угроза со стороны Зимней спячки
- Боевые действия в деревне Зимней Спячки
- Одичавшие стражи
Получаем с Зимней спячки квест итем “Пустая фляга из-под огненной воды” берём квест.
Сдаёмся у Доновы, берём, едем в Оскверненный.
У котла Мертвого леса сдаём “Поддавшиеся порче”, берём “Таинственная слизь”, едем сдавать Донове, она даёт
- Ядовитый ужас, сдаём
- Гонцы Зимней спячки (никого искать не надо, потому что там, где мы котёл с квестом брали - там же и гонец стоит. Едем туда и убиваем там гонца)
Сдаём Донове и отбегаем подальше, иначе прибегут Душители и побьют. Она возвращается от озера и даёт нам квест на верховного вождя.
Зачем такая беготня и перебежка? из-за трини на ап или спд.
Теперь едем в Круговзор и доделываем то, что там в округе. Например одичавшие стражи я не доделала. Едем выполнять.
- Одичавшие стражи
- Урсиус из щербозубов
- Боевые действия в деревне зимней спячки (67.38)
- Верховный вождь племени Зимней спячки
С вождя падает Неразборчиво исписаный журнал, берём квест.
Может упасть Ритуальный тотем зимней спячки - тоже берём квест
Едем в Круговзор, сдаём, берём.
Едем опять на озеро к Донове. Сдаёмся ей, Берём “Слова великого вождя”, от дневника квест в цепочке.
Едем в крепость Древобрюхов, сдаёмся. Едем к перелётчику на Лунную поляну.
Летим в Оскверненный лес на Заставу отравленной крови, сдаём, берём. Летим в Изумрудное святилище. Сдаём слова вождя, получаем заветную триню. Летим обратно в Круговзор.
И поехали дальше на юг по Ключам.
- Йети где-то рядом
- Одичавшие стражи (выпадет Ожерелье синих перьев, берём квест)
- Хладнокрылая Брумеран
- Да пребудет с тобой удача
Едем сдаёмся.
- Йети где-то рядом (пугаем в зимних ключах)
Летим снова в Оскверненный лес, сдаём Одичавших стражей и ожерелье. Берем еще раз квесты, летим обратно. Едем теперь на север.
- Ши Ротам
- Одичавшие стражи
Сдаёмся.
И снова в путь (56-57)
И снова в Оскверненный сдаться. А теперь предстоит доооолгая дорога по Калимдору… конечно же сдаваться и доделываться…
В Громовой Утёс. Сдаёмся
Летим в Фералас сдавать квесты и делаем
- Эликсир Видере
Обратно в Лунную поляну. Едем сдавать “Рабин Сатура”, берем “Пустошь” и “Реликварий Чистоты”. И теперь ишачим обратно в Зимние на озеро к Донове. Сдаёмся. и “Встречаемся на кладбище”
Летим в Танарис. Пугаем Поливалку механическим йети. Ну и…… “умираем” на кладбище и идём в гору. Сдаём квест. Берём, едем назад на кладбище к камню, сдаём, берём, едем в Кратер.
В Кратере пугаем Квикксиля, отдаём меч склеротичному гоблину, он даёт квест, идём тут же в пещерку с кристаллами, сдаём “Помощь гномов”. И берём квест “Память Линкена”.
Последние шаги до 58 лвла, чтобы свалить с ненавистного классика, ибо он такой…. доооолгий
Вы можете делать что угодно, гриндить, бежать в другие локации, я делаю Силитус. Но предпочитаю, прежде чем туда ехать - закрыть всё что есть в списке, чтобы добить 57 лвл. Поэтому из Кратера сразу едем в Силитус, открыть перелётчика. На въезде сдаётся “Пустошь” и берётся “Духи южного ветра”. Доехали до Крепости Кенария, наглотались песка. Сдаём всё что можно сдать. Берём так же что можно взять.
Хотим ещё опыта? конечно да!!!
Отлично, летим в Степи, в Кабестан, сдаём “В поисках духовной помощи”
Возвращаемся в Оскверненный лес в Изумрудное. Сдаём “Память Линкена” и берём
- Серебряное сердце
Делаем, сдаём.
И на этом этапе я отправляюсь досдавать всё что накопилось в списке квестов.
Увидимся в Силитусе.
Силитус (57-58)
В Огри под башней перелёта стоит короффка, чешет жопку. У него берем квест “Освоение Силитуса”
Кстати порой элитка ходит, древнеегипетский бог, на Сета похож, издали видно - драпать от него и побыстрее Как только 58 на счётчике - иди всё лесом, я сваливаю Ну и особо страшного тут ничего нет, поэтому погнали.
- Смертельный яд
- Надежные поставки
- Духи Южного Ветра
- Реликварий чистоты
сдаём на границе
- Улей в башне
сдаём всё, берём всё
- Тайные послания
- Последняя надежда Ноггла
- Обеспечение безопасности
- едем к Генерал Кирика
- Истощение пустыни сдаём
- Сумеречная тайна
Едем сдаём всё. И на последний рывочек.
- Потерянная сумка Ноггла
- Розыск Смертехват, гроза пустыни
Ну и если у нас уже 58 лвл (ГРАЦ!!!) может выпасть квест итем Потерянное письмо Бранна Бронзоборода.
Немножечко опыта сверху нас не затяготит. Но главная цель - доделать лвл.
А теперь досдаём всё что надо досдать (не зря же мы пыхтели, когда делали). Половинка уровня точно добавится.
Поздравляю, Классик завершен!!!! Вперёд, в Портал!!!
Запределье
Наконец то Классика закончилась)) Идём на склад и хулиганим всё, что будет вкусно.
Наши действия: берем квест Приказ вождя и идём к порталу. У Тёмного портала видим, что стоит там орк и ждёт, когда ему приказ вождя сдадут. И даёт нам
- Через темный портал
Поехали в Запределье
Полуостров Адского пламени (58-63)
И вот, мы прибыли в Запределье!!! УРАААА!!!! Красиво, слов нет. Сдаём квест, берем
- Прибытие в Запределье
едем к перелётчику, сдаём “прибытие”, берем
- Путешествие в Траллмар
говорим и полетели. Прилетели, сдали, берём всё, что дают. Побежали.
- Я служу… Орде!
- Кровь Костеглодов
Сдали, взяли. Поехали за ворота, сдаём
- Истребить пылающий легион
Берём квест и вылупляем окуляры, потому что теперь наш путь пересекается со Скверноботом. Следите за малышом, а то раздавит без предварительных ласк. А летать мы пока не можем. Вот вам карта хождения ДВОИХ (а то говорят некоторые, что их три)

- Лощина вспышки скверны
Сдаём, берём, едем. ПРОДОЛЖАЕМ СМОТРЕТЬ, он всегда где-то!!!
Теперь едем (66.43) сдаёмся, берёмся. А теперь секреты багов.
У командира передовой сдаём “Передовая застава” и берём “лишить легион подкрепления” и сразу же сдаём его. никуда ехать не надо. Просто сдаём и берём
- Задание: Врата Муркет и Шаадраз
Подходим к командиру звена Бракк и не надо лететь на заставу Хребтолома, нам туда рано. Тут потусим.
Взорвали врата, сдали, берём, делаем.
- Задание: Косогор бездны
А вот теперь можно лететь на язаставу Хребтолома. И поехали кошмарить орков.
- Кипящая кровь
- Изготовление мази
- Заставь их слушать (с непреклонного рыцаря квест итем Таинственный фолиант, берем квест. Если не выпал - выбить. С лошадников. Это не сложно, но нужно.)
- Астральные провалы
Сдаём. на этом этапе ооочень желательно получить 60, чтобы можно было летать. Дальше без полёта ну совсем не удобно. И как только 60 (ГРАЦ!!!!) едем учиться летать. Дальше буду вести повествование как “полетели”, потому что я в этот момент стабильно лечу. Но если ещё нет 60, едем на место крушения дирижабля. Сдаём, берём, едем, летим.
- Боевой рог
- Сбор яиц опустошителей, сдаём, берём
- Зловепрь - тоже мясо
- В случае чрезвычайной ситуации
Сдать взять
- Кровавая месть
- Дикие демоны бездны
- Летать как птица
- Разыскивается повелитель воргов Крууш
- Пустынный обрыв
Сдаём, берём, летим.
- Честь павших
- Сжечь Зетгор!
сдаём берем летим
- Очи Гриллока
Сдаём берем летим
- Сжечь! Во имя Орды
Теперь в Траллмар. Сдаём берем летим.
- Лагерь легиона Магеддон,
Выпадет Послание пылающего легиона, берем квест, летим сдаём берем
- Пушки ярости сдаём
- Дверь в бездну
Теперь летим (51.30) стоит гоблин, берем, делаем
- Гадость это ваше Запределье
сдаём, берём
- Каково работать на гоблинов
- Урожай душ
Летим к гоблину, сдаём берём, и начинаем ковырять какули
- Шизанутая работёнка
Летим в Траллмар сдаваться
- Демонический кристалл
- Убийца
- Странное оружие
Летим сдаём
- Хранитель душ
Волка довели, летим в Траллмар, сдаём Магхаров, и летим к Траллу на поклон (извините, поясница уже не гнётся), он нас пошлёт за это послом))
- Посол к магхарам
Теперь летим в Соколиный дозор, берём всё что предлагают, и делаем по порядку. Летим наверх, к прудам.
- Изнуряющая слабость
Летим наверх, к прудам.
- Тьма и агония
- Оскверненная кровь
- Записи Арелиона
Летим к Магхарам, сдаём грибочек, лечим орков
- Применение целебной мази
Сдаём всё, летим в Кенарийскую заставу (16.52) берём всё и полетели дальше. Ищем по дороге
- Тайна Арелиона
- Стрелы, бьющие без промаха
- Распространение демонической скверны
- Глубокий разлом
- Пух и перья
- Магия араккоа
Убиваем Авруу, с него квест итем
Берём дамочку, ведём к Соколиному дозору
- Дорога к соколиному дозору
Увидите бота - взлетайте, пёс с ней, мы всех ценней.
Сдаёмся.
- Скарб пиллигрима
- Сфера Авруу
- Осветить путь (когда костёр зажигается, ближайшие мобы бегут к нему, аккуратно)
Сдаёмся, полетели дальше
- Остановить очищение
- Колоссальная угроза (поднатужиться и можно соло, выпадет квест итемка)
- Очистить холм колючего клыка
Далее летим в Зангартопь, покупаем кенарийскую настойку и перелётчика открываем. и берём все квесты.
возвращаемся в Соколиный дозор
- Ключ к разгадке алого кристалла
- Любовница Арелиона
- Проверка противоядия
- Землепряд
Всё сдаём. Летим на последний заход (13.60)
- Наладу
- Предатель среди нас
- Источник осквернения
- Старейшины отребья
- Наследие Арзета
Сдаёмся. Доделываем групповые.
Делаю ТОЛЬКО С ПОМОГАТОРОМ, потому что я трусиха
- Вступить в цитадель
- Из бездны
- Гриллок “пустой глаз”
- Рядом с Траллмаром (можно и соло, но бьют очень больно)
- Целительная сила природы
- Безжалостные планы
- Разыскивается свирепая черноскребка (кто-то может и соло)
И не отпускаем помогатора, летим в Зангартопь
После всех манипуляций, если следовать всем направлениям, мы получаем ачив “Из огня да в полымя”
ГРАЦ!!!!!
Зангартопь (63-65)
С ПОМОГАТОРОМ
- Гибнущее равновесие
- Предводитель темного гребня
- Глава клана кровавой чешуи
Спасибо помогатору. Следующая помощь только в Лесу понадобится, да и то вместе с Награндом можно.
Итак, добро пожаловать в грибную рощу. Берём всё что предлагается в Кенарийском оплоте, летим к перелётчику, там тоже большая кучка квестов. Выполняем по очереди.
- Довольно грибов
- Толсттая чешуя гидры
- Мода непредсказуема
- Болотный потрошитель
- Неприятности на озере Тенетопь
Сдаём берём делаем
- С высоты птичьего полёта
- Племя тенетопи
Тут же короффку сопровождаем
- Спасение с озера Тенетопь
Сдаём берём делаем
- Благословение древ
- Несделанное дело
- Поиски разведчика Джиобы
- Донесение разведчика Джиобы
Тут обязательно надо выбить квест итемку, иначе ачивки не получится “Высохшая базидия”
- Темное сырое место
- Защита наблюдателей
- Спасение спорлоков
- Теплый приём
- Необходимо поддерживать равновесие
Тут тоже выпадет квест итемка “Схема стоков” по пути как раз к четвертому насосу ищем утечку.
На обратном пути заезжаем в Забраджин, берём всё, что предлагают, и возвращаемся в Кенарийский оплот, сдать всё что есть и снова в путь. В последний раз посмотреть на полуостров, сдаём туда “предупреждение кругу кенария”, получаем обратку “Возвращение на болота”. И летим в Резервуар кривого клыка. Сдаём “провалившийся рейд” и делаем
- Не распугивайте рыбу
- Лучшее доказательство любви
- Духи дикотопи
- Грибы-пороховики, слышь?
Летим в Забраджин, по дороге находим ската Граф Унгула (32,59) с него квест итемка. Сдаём, летим в Кенарийскую экспедицию, возвращаемся. Полетели дальше сдавать. (22,66) сдаём берём полетели дальше. (19,63) стоит спор, у него квест берём и летим.
- Проблемы спорлингов
- Природные враги
сдаём
- Вопросы питания
- Дух-союзник (делать на последней ступеньке первой лесенки)
- Самый здоровенный
- Охота на Жуткоклешня
- Поделом гнустным тварям
сдаём всё, берём всё и дальше. Кстати, надо получить равнодушие со Споррегаром. Усики, мешочки - всё в дело пойдёт. Даже болотники.
- Споррегар
- Грибы-огнешляпки
- Прорастающие споры
- Разыскивается: вождь муммаки
- Видали вы такое?
- Разыскивается: главарь грогак
- Знакомые грибы
Сдаём всё, берём всё
- Угроза нападения
- Ворованные грибы
Сдали. И посделний штришок.
- Разговор с Остротопью
- Мы и они
Летим, сдаём. И ГРАЦ!!! Получаем ачивку “Тайны топи”
Лес Тероккар (65-67)
Ну здраствуй, дорогой наш Шаттрат. Вот уж теперь тто можно тут поселиться. Кому надо было - поселился раньше. Начнем пожалуй с простого. Сдаём приказ вождя на лес тероккар. Берём квест “Адал”. И тд и тп… короче, отправляемся на экскурсию. Выбираем сторону, Атрейдесы или Харконены. А может вы не хотите ничьей стороны за Фрименов? Дело ваше.
(64,15) берем квест “Нехватка припасов”, рядом у мальчишки Сета “Без рыбалки”, далее левее “Неудержимый”, и наверху, где учитель алхимии, ходит “затруднительное положение изгнанника”. И теперь точно летим в лес.
Тут я работала по интуиции, опасные квесты описаны на сайте, за толстыми мобами просим помогаторов, ачив не обязателен. Полетели.
Летим в точку (44,26) берём квесты и погнали.
- Странная энергия
- Он следит за тобой!
- Ответы в чащобе
- Нехватка припасов
Сдаём, берём, летим ищем
- Любыми средствами
Берём следующий, и теперь летим в Форт Камнеломов, берём там всё и погнали
- Масло из семян олембы
- Нарушение магического равновесия
- Одежды духа волка
- Сдержать араккоа (не до конца, Урдак пока не по пути)
- Тропа войны араккоа
- Затруднительное положение изгнанника
- Без рыбалки
Залетаем в Шатры, сдаём всё что набралось, берём “Личное одолжение” и “Глаза Скеттиса”, и обратно в Форт, сдаём берём
- Глаза Скеттиса
- Патриарх Железнозуб
- Нежелательное присутствие
(67,53) на полу Планы орков скверны, берём квест
(63,42) сдаём берём
- Секреты Тероккара не покидают его границ
- Посредник Огнекрылов
Сдаём 63,42, летим в Форт, сдаём берём
Теперь летим на
- Разговор с разведчицей Нефтис
- Кто они?
- Убить совет теней!
- Награда за убитых костеклювов
Назад в Форт и обратно. Убиваем по пути Трашелу, ощипываем, потом пригодится. Летим в Караван беженцев. Берём всё и полетели. Нет, не на птичек.
- До наступления тьмы
Выпадет “Распоряжения заговорщиков” берём квест
- Зараженные защитники
А теперь и на птичек можно
- Сдержать араккоа
- Личное одолжение
Летим до Шатра, сдаём, берём “Исследование Туурема”, “Поиски Киррика”. Летим обратно в Форт, сдаёмся и летим на
- Исследование Туурема,
Летим сдаём его, потом обратно в форт и в Караван. Сдаёмся и получаем много квестов. Часть которых я не делаю. Было дело, огребала люлей. Выполнять или нет - опять же ваше законное право. Я же полетела туда где безопасненько.
- Гробница света
- Пропавшие друзья
- Гнездовье Скит: Темный камень
- Сбор останков (по мере возможного сбора)
Долетаем до лагеря Шатар (31,76), берём все квесты и сразу выполняем
- Костяные раскопки
- Недостойные похороны
- Реликвия ужаса (сюрприиииз)
Летим в лагерь, сдаём, берём. Летим в Караван, сдаём, берём, летим
- Гнездовье Рейз: неживое зло
Сдаём берём, летим через Аукиндон, там сдать. В Аукенарийских гробницах взять квесты. В Сетеккских только сдать. И полетели обратно в лагерь.
- Гнездовье Литик: превентивный удар
- Требуется герой
- Возвращение заблудших душ
Летим всё сдаём, и обратно
- Нападение на лагерь огнекрылов
- Гнездовье Шалас: ссигнальные огни
Тут же внизу видим на минимапе квест у попугайчика. Берём и сопровождаем. Просто на маунте, главное далеко не упустить. За этот квест спутника дадут.
Теперь летим (49,76) берём квесты, и в сторону паучков
- За павших
- Захваченные в ночи
Сдаём. Летим в лагерь Шатар, сдаём. Отбегая чуть подальше от ворот, Чтобы надпись сменилась на “Костяные пустоши” делаем
- Барабанный бой
Стражи нам помогут их бить. Тут же сдаём. Теперь летим к Аукиндону, делаем
- Падший экзарх
Всё сдаём, даже в Шаттрате. Тут же у птицечелов квест
- Нападение Скеттиса
А теперь настало время помогатора.
В Шаттрате
- Какая книга? Не вижу никакой книги
В лесу
- Большой костяной червь
- Зло приближается
- Тероккарантул
- Торгос
Всё сдаём. Осталось немного, но самое приятное…
Награнд (67-69)
И так, завершающая локация для прокачки в Запределье - Награнд.
Сюда мы отправляемся со стороны Зангартопи. Неееет, не напрямки к перелётчику, а по тропинке из Зангартопи. Встречает нас тут малышка гномка с квестом “Я спасена!”. Берём квест и летим к (да простит нас снова ДЭГОЖ) в Охотничий лагерь Эрнестуэя. И снова охота. И снова гринд на животных. Только ДЭГОЖ ничего не говорите =) Берём всё что дают и погнали.
- Охота на копытней
- Охота на талбуков
- Охота на ветрухов
Кстати, советую бить ветряные вихри, с них и частица воздуха может быть, и квест итемка “Вой-ветер”
Сдаём, берём, и погнали.
А погнали мы в Гарадар. Там тоже берём все квесты. И летим в Трон Стихий. Сдаём, берём. Если не помещается - не страшно. Но у меня всё поместилось. Летииим…. СОБИРАТЬ КАВЕЛИКИ!!!
- Редкий деликатес
- Охота на талбуков
- Охота на копытней
- Разыскивается Зорбо советчик
- Покажи свою силу
Кстати, если лвл 67 - то зовём помогатора на аренку. Пушку дают ну очень вкусную.
Сдаём берём, дальше.
- Озерный дух
- Истерзанные духи земли
Сдаём лагерь и Гадар. Дальше.
- Попробовать зло на зуб
- Грязные делишки
Теперь летим (32,36) в Похоронную процессию магхаров, сдаём, берём
- Да, были воины в наше время
- Главари темной крови
- Вражеские святыни
- Разлагатели темной крови
Тут же в домике (31,43) убиваем двух громил, появляется квест на сопровождение
- Тотем Кардаша
Летим южнее, сдаём
- Его звали Алтруис
- Разведка
- Выиграть время
- Главный планировщик
- Охота на талбуков (Холстяк) (или помогатора просить)
Летим обратно, всё сдаём, всё берём. Теперь полетели на восточную сторону, от лагеря Эрнестуэя.
- Благословение возжигателя
- Разыскивается Гизельда колдунья
Теперь летим в лес Тероккар (19,60) сдаём квест “Слабосильный владыка”, берём и
- Толстяка не убивать
Сдаём берём летим
(61,67) преквест к элитке берём
- Я их достану
сдаём, берём, НО НЕ ДЕЛАЕМ, УЛЕТАЕМ НА
- Охота на ветрухов
Летим (51,56) сдаём
- Великий замысел господина
Берём квест, летим дальше
- Охота на копытней (Бантар) (либо помогатора просить)
тут же убиваем старого копытня
Теперь летим в Небесный лагерь (31,57). Сдаём, берём, убиваем вражеский караван, получаем квест итемку. Берём все квесты, делаем
- Кость на вес золота
- Украсть у вора
- Сорвать личину
- Вопросы безопасности
- Гавакси
Летим сдаём и теперь в направлении сдать всё что есть.
Кстати, в этот момент может случиться 68 лвл. Можете сваливать в Норд, но я предпочитаю доделать Награнд.
От лагеря Эрнестуэя летим на
- Клинок вместо слов
- Страх и уважение
В Гарадар сдаём и дальше
- Припасы кровавой глазницы
- Дерзкий набег
- Оскверненный дух
- Спасательная экспедиция
- Войной на Боевой Молот
Сдаём всё движимое и недвижимое. Летим
- Дипломатическая миссия
- Безжалостное коварство
- Военная хитрость
Сдать, взять, летим
- Вещественное доказательство
- Взаимная вежливость
Летим, сдаём, берём, летим в Гарадар, Гаррош пинает подношение.
- Послание в Гарадар
Ну, а теперь “дрыц тыц, помогатор, дрыц тыц помогатор” полетели по заданному курсу.
- Принеси мне яйцо
- Опасный спорт (все предшествующие к нему квесты можно тоже попросить помогатора, если нет полной уверенности в себе, или вы не танк или гиперпупер дд)
- Разыскивается Дарн ненасытный
- Гурок Узурпатор
- Човар погромщик
Всё сдаём. На этом всё. Доделывайте что не сдано, на этом наш поход по Запределью завершён. Поздравляю.
На момент “выпускного” из Запределья, если доделать Награнд, лвл 68. А если сдать все “Приказы вождя”, у меня на момент выпуска получился 69 лвл.
ГРАЦ!!!
Нордскол
Обычно на него гайд не нужен, мы уже достаточно матёрые ХКшники, чтобы слушать чьи-то мнения.
Тут я работаю по памяти, потому что сама была ссыклом, и не решалась первый раз его пройти.
Я просто следовала за стримом нашей Хмурьки, она то и научила куда что и как.
Здесь работаем до получения ачивок
Борейская тундра (69-71)
Первая локация по Норду. Летим в Крепость Песни Войны. (Вам не кажется, что у Гарроша комплексы в другом месте? Масштабы крепости, статуя себе любимому….)
И так, мы прилетели. И слышим милый такой РЖАЧ товарища Лича Келя. Нас встречают прямо у трапа. Вербовщик принимает нас со всеми помпами. Ему сдаём Приказ вождя, берём приглашение на чай с лепестками роз к Гаррошу. И узнаём, что чем-то его обидели, потому что ты никто и звать тебя никак. Зато Саурфанг весьма вежлив и добр к нам. Сразу внаружу гонит. Ну, короче, тут всё просто. Наша цель - ачивка.
Кстати, может начаться защита крепости, там налетает куча нерубов, в конце толстый. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не вступать в бой. Отравят так, что не отхилиться. Особенно с последним толстым. Просто стоим на лесенке и ждём. В конце на полу будет валяться панцирь, его юзаем и получаем квест итемку, которую сдаём в крепость.
Погнали.
- Захваченные плетью
- Терпение - добродетель, в которой мы не нуждаемся
- Отвоёвывание карьера Камня Силы
Сдаём берём и снова поехали (летать не можем пока что)
- Прервать на корню
- Засыпать тараканьи норы
- Невысказанные истины сдаём, берём
- Нерубарские тайны
Сдаём, берём, едем наверх (38,52) сдаём, берём
- Фермы песни войны
- Проклятые грязные свиньи
- Наконец-то свобода
- Верни их живыми
Сдали, взяли, едем (34,45) сдаём
- Добраться до Гетри
- Бесполезные старания
И ничего не делать. Просто смотреть, как Саурфанг всё сам сделает. И едем назад в крепость. Едем на крышу, сдаём.
- Повелитель ветра Тобор
- Полет на ковре самолете
Подходим тут же к Янни (справа стоит) и полетели на бережок купацца. Пролетим прямо над Келем, можно на черепушку ему плюнуть. Прилетели, сдали взяли погнали.
- Сверхпрочные металлические пластины
- В туман
- Рог старого морехода
- Танковая пневматическая трансзажиматрица Мобу (что они курили, когда переводили?)
В домике короффка, сопровождаем
- Спастись из тумана
Сдаёмся, садимся на танк и едем
- Равнины Назама
- Орабус кормчий
- Показательное сожжение
Сдаём берём, едем в крепость. Сдаём всё. Выход посередине слева берём квест
- Доставка дезертиров
И повезли аленью шкуру на перекресток. Тут же у костра сдаём берём
- Дератизация
- Удивительный кровоспор
- Быстродействующая пыльца
- Подопытное животное
- Вторжение в Гаммот
- Гаммотра Мучитель
Сдаём, получаем направление опять к Гаррошу, едем.
Над входом в Гаммот квест видели? - Едем туда, берём квест у яйца и едем дальше к Гаррошу. Отдаём ему голову, пусть дальше с ней целуется. Берём у него квест “Воин Адскгого крика” и поехали на дооолгую прогулку. А зачем? А за пушкой, которую нам дадут за то что мы Воин Адского Крика. С этой пухой до самой Арены Зула гулять можно.
По дороге кстати сдаём “Для гигантского омлета” яйцо.
Игогошим в Деревню Тункале. Получаем свою суперпушку и поехали.
- Ведунья высокий холм пропала
- Достойная смерть
- Остановить чуму
- Упавший некрополь
- Поиски торчащего рога
- Доктор лич-лорд
- Очищение прудов
- Души распроклятых
- Что там с ними?
- Исследование воронок
- Ценный груз
Около разбитого самолёта валяется гоблин с квестом. Берём квест.
И благополучно возвращаем ослика в деревню. Всё сдаём и берём.
- Одолеть бурю
Едем (74,23) сдаём.
- Сила стихий
- Неприкосновенный запас
- Убить механизатора
- Уязвимы для молний
Сдали взяли.
- Заплатки (от ДЭГОЖ подальше)
- Подручные Механозода
Сдали взяли
- Нечистое должно послужить чистому
- Сердце стихий
Сдали взяли. Теперь сначала на южную часть поля гейзеров, потом на северную
- Рог неистовства стихий
- Оскверненная плетью земля
Сдали взяли побежали
- Обрушение
Сдали, побежали
- Вписаться в ландшафт
Сдаём берём едем
- Смелость города берёт
- Обезвредить чумные котлы
- Слова могущества
Сдаёмся. “Прорыв” не берём, опасно для жизни.
Теперь направляемся в Янтарную гряду. Время покошмарить там.
- Наблюдение за расселиной: обнаружена аномалия
- Побег из тюрьмы
Сдаём
- Похищение
- Борейские дознаватели
- Искусство убеждения
- Передача сведений
- Наперегонки со временем
- Воссоздание ключа
- Полетаем?
- Спасение Эванор
- Беседа с драконом
- Переход через расселину
И нас увозят в Хладарру. Активируем перелётку и назад.
- Наблюдение за расселиной: расколотая бездна
А теперь едем вниз, в сторону ДЭГОЖ, не доезжая стоит моржик с памятником
- Бой за карьер
- Досточтимые предки
- Никто не должен уйти
- Заблудшие духи
- Визит к смотрителю
- Сбор ритуальных предметов
- Возвращение предков
А теперь всеми любимый ДЭГОЖ (не забудьте отмыться от крови)
- Вступление
- Нэд, повелитель люторогов
- Уши мертвых врагов
- Судьба моллюсков
- Помоги тем, кто не может помочь себе сам
- Им рано умирать
Сдаём
- Кунок обо всем позаботится
- Кау гроза мамонтов (треш сначала убить, баг наверное, но они дружно атакуют слона)
Сдаём
- Сортировщица грядёт
- Покинутый предел
- Пока мы на страже
- Гнусный специалист по моллюскам
Сдаём
- Убить Гарольда Лейна (очень просто, трубим в рог по кд, его затопчут без нас)
ГРАЦ с ачивкой. Теперь едем на север, на Заставу Боргорока
- Небо знает
- Точка кипения
- Частицы разгневанных бурь
- Назад к говорящей с духами
- Воздушные видения
- Дух предсказателя печального путника
- Месть в Магмоте
- Каганишу
- Вернуть мои останки (не забудьте кости взять)
Сдаёмся. Теперь едем (48,18) сдаём и делаем
- Явиться в караван стальной челюсти
- Последние почести
- Пусть обретут покой
- Мы ударим
Ждём андеда и сдаём ему. Долго появляется, потому можно сбегать за кофи.
И теперь можно ехать на бережок сдавать
- Король Мргл-Мргл
Берём всё что дают, погнали.
Кстати, за 50 моллюсков тут продаётся офигенный трезубец на агилу и ап. Советую помучиться, если вы - хант или кот.
- Обучение коммуникации
- Торговля с зимними плавниками
- Наваристая похлебка из косатки
- Они!
- О нет, наши бедные малыши
- Меня хотят очернить
- Грммурглл Мрллглл Глрггл! (пипец название) Короче, убить толстую касатку
- Запасной комплект
- Сдаться? ни за что!
- Наблюдения за расселиной: пещера зимних плавников
В клетках сидят два мурлока, сначала берём квест у левого
- Хранитель ключей Ургргрл
Теперь у правого
- Бегство из пещер зимних плавников
Едем обратно на заставу, потом на Янтарную гряду, сдаём что надо сдать, и в путь, теперь на юг.
Едем на Берег терзающего бича. Сдаём моржу квест. И берем у него далее
- Найти Карука
- Клятва Карука
На берегу видим моржика, борющегося с нагой. Если нет - подождите. Тут скрытый квест. Убив нагу, моржик его нам предложит.
- Жестокость квалдиров
Сдаём.
- Геймел Жестокий
- Отцовские слова
- Трезубец Назжана
- Посланник
И что теперь? квестов не осталось на суше? А вот и нет. Едем в Каскалу. берём два квеста и погнали
- Не сдаваться без боя
- Подготовка к самому худшему
- Мудрость Муахита
- Духи присматривают за нами
- Поворот колеса фортуны
Едем в Унупе. Открываем перелётчика и садимся на черепаху до гавани Моаки, что в Драконьем погосте. Ехать долго, нудно, но очень надо. Это важно, нам очень пригодится там активный перелёт. Там же и сдаём квест
- Путешествие в гавань Моаки
А теперь обратно, доооолгий перелёт в Хладарру. Там нас ждут последние 8 квестов до ачивки. И погнали
- Переход через расселину
- Что показывают приборы
- Тайны Древних
- Первое знакомство
- На подножном корму
- Наклевывается план
- Сохранение секретности
- Охота на драконов
Ну, а теперь Грац!!! “Борьба в Борейщине” готова. цель выполнена. Летим на противоположную сторону Норда.
Ревущий фьорд (71-73)
Пархаем бабочкой на дирижабль до Ревущего фьорда. Тут тоже нас ожидает ачивка. Ну или чуточку побольше.
Прилетели и как обычно, берём всё что дают. Моменты “сдать, взять, поехали” я не хочу больше вставлять в текст. Тут и так понятно без этого. Просто делаем по очереди что дано.
- Пусть едят вволю
- Ужасы войны
- Новая чума
- Добавить крепости
- По следу врага
- Карта на шкуре дракона
- Испытания на море
- Донесения с полей
- Флагман “Ветрокрылая”
- Засада!
- Дайте нам знак
- В наступление
- Путь огня (андеда довести)
- Доложите Ансельму
Теперь едем на подъемник и наверх.
- В наступление
- Урок страха
- Гори, Гибльхейм
- Кровавая бойня в Гибльхейме
- Засада
- Оскорбительное поражение
А теперь куда же нам? Всё просто - по часовой стрелке. И едем мы на Заставу Призрачного клинка (67,60). Тут нас ждёт парочка простых квестиков.
- Атака на Ниффлвар
- Наследие врагов
А теперь в Новый Агамонд.
- Новый Агамонд
- Имя для заразы
- В Ядозлобь
И вот мы уже на летучей мышке летим в Драконий Погост, в Ядозлобь. Тут мы сдаёмся и открываем перелёт. А теперь взгляните - можно долететь до гавани Моаки! Спасибо за потраченное время на черепашке.
А теперь возвращаемся в Ядозлобь. Нас ждут квестики. Остерегаемся тут великана. Слышим топот - бежим в другую сторону. Он тут наподобие сквернобота. Поехали.
- Идеальная формула
- Заградительный холм
- Нагреть и перемешать
Все любят этот квест, но можно и откиснуть. Потому после полёта лучше перебинтоваться, а летать будет во все стороны. Тут кому как везёт. Встать лучше в модельку нпс, тогда бегать не надо из стороны в сторону.
- Полевые испытания
- Пора заметать следы
- Запчасти для Дженни
- Внимание, требуется сборка
- Зеленые и светящиеся
Тут же стоит мЭнт, у него квест
- В поисках первопричины
А что же теперь? Ничего кругом нет? А вот и не так. Едем к Древнему подъемнику. Берём у моржика квест и едем на
- Драконис гастритис
Теперь обратно, сдаём и
- Ожившие мертвецы
Поздравляю, мы словили цепочку квестов. Снова.
- Старейшина Аутик из Камагуа
- Мясо для выживших (сдаём)
- Вооружая Камагуа
- Месть из Искаал
- Греззикс Иглохруст
Тут мы с ним поговорим, и потом с короффкой на лодочке, и нас отвезут на второй остров бесплатно
- Чудак среди чудаков
- “Челюсти”
- Забытое сокровище
- Мыло для чистки палуб
- Карточный долг
- Стаканчик для Джека
- Запах денег
- Мыло для чистки палуб
- Долг мертвеца
- Посох неистовства бури
Едем в Лагерь Скалаваг сдаём
- Предатель среди нас
- Что сказал Зехген
- Нож и лягушка
- Хромой Дэн
- Познакомьтесь с номером два
- Древняя броня Квалдира (садимся на самолётик и полетели доооолго, забираем и назад)
Теперь плывём на причал, забираемся на кораблик, и аккуратно с багнутым трюмом сдаём
- Пропавший щит Эсиритса
- Бунт на корабле (на нас летят всё же зомбаки из трюма, убиваем, а то не отстанут)
- Сокровища Сорлофа (когда корабль только подплывает к берегу - спамим пушку. Появляется надпись “Сокровища Сорлофа падают на землю”. Спрыгиваем с коробля на берег, едем к великану, забираем из-под его тушки сокровища. Обратно на пристань, на корабль, сдаёмю Получаем задание “Щит Эсиритса”)
Ну и самое вкусненькое. Соло лучше не делать, если не живучие.
- Конец игры
- Ледяное сердце Исулдофа
В обоих случаях надо убить мишку, полутать с него подзорную трубу, а потом пробежать в пещерку и забрать камушек-сердце. Сдаём. Едем к древнему подъёмнику, сдаём квестики.
- Возвращение святынь
- Возвращение к Аутику
Едем в Аптекарский посёлок. Проезжая мимо (31,24) берём квест, едем в посёлок, берём квесты, активируем перелётчика и едем в Лагерь Заиндевевшего копыта. Берём всё и погнали.
- Охотничий рог
- Спешные приготовления
- Сопротивляясь стихиям
- Подражая зову природы
Теперь едем (61,22) к дриаде. Короче, квесты в ту сторону.
- Духи льда
- Книга рун
- Марш великанов
- Падшие сёстры (51,27)
- Дикие ветви
Едем в лагерь, сдаём, берём. И назад к дриадам сдать-взять.
- Освоение рун
- Магнит
- Порождения холмистой поляны
- Семена негодующих хранителей
Едем в лагерь, сдаём, берём. И назад к дриадам сдать-взять.
- Хранитель Листопад
Обратно к дриадам сдать.
- Руна подчинения
- Уничтожить Мегалита
В лагерь, сдать. Теперь едем в Скорн. Вызываем лапкой короффку, сдаём берём (убираем корову, а то сагрит всё что невозможно) делаем.
- Скорн должен пасть
- Гори, Скорн, гори!
- Смертельно опасные башни
- Тяжело, но необходимо
Выпадет “Врайкульский свиток вознесения” берём квест с итемки.
Сдаём выполненное короффке из лапки. Едем в лагерь, сдаём, берём. И летим с чистой совестью в Аптекарский посёлок. Всё сдаём, всё берём, едем.
- Артефакты стальных ворот
- Мозги! Мозги!
- Что они пьют
- Думаешь, мурлоки - самые вонючие существа?
Тут же на берегу квест
- Трезубец сына
И ещё падает квест итемка “Устройство Плети” берём квест. Сдаёмся и едем дальше.
- Отключи защитное поле
Сдаём и теперь едем
- Пленники терзающих вдов
- Очистить Гьялерброн
- О ключах и клетках
Выпадет Гьялербронский план нападения, берём квест. Теперь летим в лагерь, всё сдаём, едем в гору на
- Очищение
и прыгаем с вершины в сторону лагеря. Всегда так делала) весело)
Летим обратно, сдаём. Едем на
- В обличье ворга
- Братья-предатели
- Глаза орлицы
И тут мы получаем ачивку “Покорение фьордов”. Но квесты на этом не закончены, будем доделывать.
- Альфа-ворг
- Спящие великаны
- Ходячие мертвецы
- Ледяной змей и его повелитель
- Некровладыка Мезхен (с него выпадает квест итем. Хотите - делайте. Я очкую. Там врайкульши слетаются так, что не отбиться)
Летим сдавать всё. На этом Фьорд закончен. Спасибо за внимание.
Маленький совет: из лагеря Заиндевевшего копыта еду до холмов, открываю дальнего перелётчика. А потом еду разгружаться и в Ядозлобь.
Драконий погост (73-75)
Итак, мы прибыли в Ядозлобь, потому что маршрут туда у нас открыт (спасибо квестам). Берём всё что валяется и поехали кошмарить Драконье кладбИще.
Кстати. В этой локации снова нужно будет звать помогатора. Но эту часть пути я оставляю на самый конец. Пока делаем всё, что можем сами.
- Испорченные последние ритуалы
А теперь, едем вниз, на берег Забытого взморья. Именно здесь высадился Артас когда-то. Там тоже квестик виднеется. И начинаем делать.
- Гниль Отрекшихся и вы: как не заразиться самим
- Недвижимость на взморье
- Финансовое обеспечение военных нужд
Сдаём и нам предстоит дооолгая цепочка в Новом Дольном Очаге.
- Никакой пощады пленникам
- Кража материальных ценностей
- Разыскивается: Алый Натиск
- Не дадим им подняться!
Так же после этого спускаемся к Изере, которая дрыхнет и видит сон о Смертокрыле, как он её…. ну… это уже её больная фантазия. Или больная фантазия фанатов.
- Слезы изумрудного дракона
- Жизненный цикл
Сдаём и поехали дальше
- Истязание истязателя
- Новые кони
Выпадет квест итем Жезл истязателя, берём квест. Сдаём. Садимся на танк.
- Добрые вести не ждут на месте
- Кража у осадных мастеров
Теперь обратно в очаг.
- Надо знать
- Бомбардировка баллист
- Отречение
- Цель и средства
Сдаём, и назад.
- Шпион в новом дольном очаге
- Огонь над водами
- Без молитвы - никак
- Полное несходство
- Греховное падение
- Правду не скроешь
В Ядозлобь сдать. Теперь летим в Гавань Моаки. У нас же открыт туда полёт.
- Чтоб ничего не пропало
- Убить Логуна!
- Духовное озарение
- Крабовые ловушки Туакеа
- Признаки большой проблемы
- Наживка
- Свобода перемещения
- Разговор с бездной
Сдаём и в Молот Агмара. И поехали.
- Послание с запада
Если лвл становится 74 - летите в Лагоран. Делаем там все манипуляции. Вернуться перелёткой в Молот.
Ну а мы поехали дальше, на запад карты (14,49). Там нас ждёт новая цепочка.
- Таунка и таурены
- Добро пожаловать в Орду
- Гордость Орды
- Клятва крови Орды
- Обшарить трупы
- (24,59) Месть за бесчинства
- Покончить с Арканимусом
Возвращаемся в Молот
- Победа близка…
Теперь едем в сторону Азжол Неруб, а потом и прямо туда.
- Сдерживание гнили
- Черная кровь Йогг-Сарона
- Глуьины Азжол Неруба
- Приговорён к смерти: верховный сектант Зангус
- Общий враг в лице Артаса (берётся внутри)
- Предотвратить союз
Выпадает квест итем “Странние устройство Горамоша” берём квест. Сдаёмся.
- Добрый доктор
Теперь едем в деревню ледяной пыли
- Сила ледяной пыли
- Доспехи воинов плети
- Мощь орды
- Анубарские оковы
Упадёт квест итем “Сшитый плетью фолиант” берём квест
- Возвращение верховного вождя
Уезжаем от туда, делаем
- Проеккты и проекции (чтобы вернуться, снова на итемку кликнуть)
Возвращаемся в Молот, сдаём
- Кольтира и язык смерти
- Славься, Роанук!
- Будь прокляты эти чумные звери!
- Фокусы на взморье
- Ради крови
Выпадает в сумку квест итем “Письмо лейтенанта Тазинни
Сдали в Молот
- Усиление древняков
- В лесах
Сдаём в Молот, летим в Моаки, делаем
- Поиски в деревне Индуле
- Конец цепочки
В Молот. Теперь летим наверх к Вратам Гнева. Сдаём, берём Аудиенцию и пешком на юг.
(46,33) берём квест, по оврагу едем на юг. Встречаем Ледохвата, убиваем, с него квест итемка Расписанный боевой рог, берём квест. Едем в Храм Драконьего покоя, по пути делаем
- Заразу - под контроль!
В храме берём всё что дано. Сдаём всё что дано. Перечислять тут не буду. всё в одном месте.
- На службе у мороза
- Тайна бесконечности
Едем в Ядозлобь, сдаём, едем в Изумрудный сон
- Семена плеточника
летим в храм
- Единственный в своём роде
Сдаём всё в храме.
- Что создаёт, то может и разрушать (дракона)
Летим в Молот, сдаёмся. Едем в Рубиновое святилище, потому что собрали туда все квесты
- Прибытие в рубиновое святилище драконов
- Горячая битва
- Погребение
- В поисках рубиновой сирени
- На службе нечестивости
- Через огненные поля
Убиваем Далию в центре, с неё амулет-квест. Берём.
Едем в Молот, сдаём.
- Сила разрушения
- Переведенная книга
- Вакцина для Соара
- Где бродят дикие звери
В храм, сдаём. Летим к Вратам. Получаем ачивку и движемся на юг, Сдаём заразу, получаем квест убить Ледохвата, которого уже убивали ради рога. Зачем убивали? чтобы побольше цепочек получить заданий.
- Преследование в каньоне
Теперь едем в Обсидиановое святилище.
- Обсидиановое святилище драконов.
- Отрезать пути к отступлению
- Без надежды на спасение
- С наилучшими намерениями
- Разборка с проклятыми
- Осквернение осквернителей
- Пламя Нелтариона
А вот теперь нам надо в Борейскую тундру, сдать броню.
- Шевеление тьмы
- Глашатай войны
- Жизнь без сожалений
- Битва за Подгород
Сдаёмся в Храм. Летим теперь к Вратам снова, и в точку (54,23). По дороге в точку (48,24) лежит труп с квестом, берём.
- Вернуть отправителю
- Мясо с пылу с жару
- Защита лагеря Соплозабилось
- Запасаемся
- Битый лед
- Лесорубы
- Смерть гарпиям!
- Мягкая оболочка
- Нечто тугоплавкое
- Деловые отношения
- Червячный наездник
- Образец каменной плоти
- Излюбленное место червяков
- Грязное дело
- Употреблять дважды в день
Теперь летим в Ядозлобь. (87,57) берём квестик и поехали на север
- (85,47) Что создаёт, то может и разрушать (Турджед)
Доезжаем наверх (84,26)
- Зов Ордена
Грац с ачивкой(ами) !!! потому что именно в этот момент я открываю карту и получаю “Кости на погосте”
Ну а теперь доделываем.
- Очищение Джинтакалара
- Что создаёт, то может и разрушать
Ну и пока мы так приятно рядом с зулом - едем в Разлом и открываем перелётчика. Ну и если вам не слабо - на серебряную заставу. Пригодится, поверьте. Трым красавчик, правда?
Если ваш лвл 75 - то возвращаемся через клоаку Лагорана. Там берём квест у гоблина “Призыв бойцовского клуба”
Возвращаемся в Драконие кладбИще. И начинаем громко читать заклинание “Помогатор, придииии!!!”
Появляется помогатор и мы доделываем элиточек по квестам
- Без головы не возвращайся
- Могучие магнатавры (с последующей цепочкой)
- Вот это червяк!
- Перо Алистоса
- Разыскивается Гигантавр
- Разыскивается: коготь ужаса
- Разыскивается магистр Кельдонус
- Мастер рун-заттворник
- Распоясавшийся полководец
А теперь вместе с помогатором летим на аренку Зула!!!! не просто ж так помогатор и квест из клоаки с нами!
Зачем вся эта помогаторская беготня? Для опыта.
Количество опыта с момента убийства с помогатором у меня получилось на 75 лвле с 24% до 53%
Седые холмы (75-76)
Отправляемся в Крепость завоевателей. Берём прям всё привсё что там есть и начинаем.
- В крепости завоевателей держи ухо востро
- Поручение завоевательницы
- Серые шкуры воргов
- Прибавка к зарплате
Доезжаем до Гранитных ключей (16,47)
- Удачи в охоте за троллями сдаём, берём всё что дают и погнали дальше
- Захлопнуть клетку
- Перемирие?
- Пузырёк видений
- Похлебка из снежных грибов (сладокорень)
- Шашлый из плети
- Похлебка из снежных грибов
- Требуется расшифровка
В крепость сдать.
- Демонстрация силы
- Тайны огневязов
сдаём
- Тан Волдруна (ну просто беспредельно аккуратно надо быть, находясь на драконе, потому что товарищ Тан пуляется стрелами, и страдает не дракон, а персонаж. Если видите своё хп тающим на глазах - удаляйтесь, слезайте с драка и хилиться. Второго шанса у нас не будет в случае смерти)
Теперь в Гранитные ключи.
- Необходимые жертвы
- Пылающая Плеть
Теперь едем (36,68) там выполняем
- Друг моего врага
Падает Дневник Михаила, берём квест.
Здесь же, далеко не уезжая делаем
- Взгляд с высоты
- Мелкая подмена
- Отпрыски медвежьего бога (Орсонн)
- Рууна Слепая
- Отпрыски медвежьего бога (Кодиан)
- Возможная связь
Едем в лагерь Унква, сдаём всё и берём всё. Едем дальше.
- Незваный гость
- Просьба Рууны
- Семена Фордрассила
- Уничтожить саженец
Едем до Рууны, сдаём
- Внетелесные ощущения
Едем в лагерь, сдаёмся и летим в Крепость завоевателей, сдаём всё и выполняем всё (там шкурки покрасить) в общем, чтобы чисто было. Теперь наш путь в сторону севера, в Среброречье.
- Расчетливая доброта
- Нападение на Среброречье
Теперь едем в сторону Лесозаготовки Синего неба. Тут мы видим 4 прекрасных дейлика, за которые можно получить 80к опыта. они простые, поэтому не брезгуем, делаем.
- Преследуй по пятам
- Починки
- В военном лазарете
- Искрошить Альянс
Теперь едем наверх
- Сердце древних
- Моё сердце в твоих руках
- Пугалка для коней
- Судьба и совпадения
- Саша выходит на охоту
- Слабое место Анатолия
- Спасение сестры
А теперь самое важное на этой локации.
НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не брать квест “Час ворга”. Самые сильные игроки пытались, даже помогаторов брали… земля им Виннипухом…. Помогатора брали под контроль и …. ну дальше описывать нет смысла.
Поэтому с лёгким сердцем едем дальше.
(69,40) берём квест. И теперь едем в Тор Модан. (64,19) лежит переплёт, берём квест, собираем странички
- Потрепанный дневник
Едем на холмик (65,17) стоит великан
- Удобный союзник
- Каменный дождь
- Второе дыхание
Сдали, взяли. Теперь едем в лагерь Унаква. Надо, не спорим, едем. Сдаём, берём.
- Расшифровать записи
А вот теперь берём что дают и едем обратно, только не на гору, а внутрь.
- Куй железо, пока горячо
- Рунические пророчества
- Битва в Проломе
Сдаём великану, едем в лагерь.
Кстаааати. Тут можно взять помогатора. без него эти квесты не сделать. Если помогатор с вами - значит делаем так.
- Урсок, медвежий бог
Теперь едем в лагерь, сдаёмся и в крепость завоевателей, делаем яму.
- Бойцовская яма: медвежьи бои
Сделали? - супер! Можем двигаться дальше. Нам как раз надо быть в этой части карты. Поехали.
- Падение Фордрассила
- Подземная тьма
Сдаём и летим в лагерь. И снова в путь.
- Во имя Локена (Хью)
Едем на берег.
- Поздоровайся с моим маленьким другом
- Во имя Локена (Гаврок)
- Гаврок
- Медвежий аппетит
- Здравствуй, мяско
- Руны порабощения
- Антистрессовая терапия
- Голоса прошлого
- Только смелым покоряются
- Дун-да-дун-та
- Спящая сила
- Молот Дракагуула
- Долгожданная свобода
- Увидимся в другом мире (не опасно, бежим вовнутрь)
- Остынь, чудо!
- Погибель Джинаррака
Сдаём всё. И теперь последний заход в Дун Аргол.
- С самого начала
- Тень надзирателя
- Коварный план
Сдаём и ГРАЦ с ачивкой по Седым холмам! Мы молодцы, но не время расслабляться, доделываем локацию.
- Нам нужна энергия
- Улыбайтесь, вас снимают!
Взад-назад.
- …а может быть, и нет
- Приказы Локена
- Свержение железного тана
Зулдрак (76-78)
Итак, мы всё ближе к заветной цели. 77 не за горами. Но Зул в начале позволяет нам всё так же очкуя топать по земле. Но как только 77 - сразу за полётами.
В Зуле тоже работаем на ачивку. Летим в Разлом света. Берём все квесты, ну и главное жить. Погнали.
- Кто за этим стоит?
- Негасимый огонь
- Плавник Ярогрива (если страшно на соло - позовите помощь)
- Плохие тролли
- Передовой лагерь рыцарей (Трыма боимся, как Сквернобота)
- Что-то из ничего
- Для того и нужны друзья
В клетке сидит великан, берём квест и едем обратно сдаём
- Приближение великой бури
- Спасение Гимера
Едем на Чёрную заставу (смотрим по сторонам, Трым всё ещё гуляет), доделываем “Спасение Гимера” и берём всё что дают.
- Насса надо как следует пнуть
Пинаем Насса по краю, к дороге не надо ходить (пинаем троллей на травке), там есть чёрная дыра на крит клиента. Выпадет Колье нежизни, берём квест. После того как Наса отпинали - надо релогнуться, этот скелетон не отстанет, даже если в Лагоран улететь.
- Приглашение
- Счастливое избавление
- Можно убежать, но нельзя скрыться
- Маскировка
Выносим колье на панель, оно нам нужно, потому что в дальнейшем маскировка будет спадать.
- Преющие вурдалаки проголодались (у поганища так же покупаем плазму для “маскировки”)
Теперь летим обратно в Передовой лагерь рыцарей, сдаём.
- Наша единственная надежда
Далее великан даёт нам квест “Месть короля бурь” кто-то делает, я не люблю. Квест баганый, и тыкать трыма на великане - такое себе развлечение. Я его скипаю. Зато на 77 лвле (а к этому моменту я уже передвигаюсь в полёте, (17,57) у Герка (который в колбе плавает) появляется квест, берём.
- Орудие мести
Теперь перевоплощаемся в вурдалака и погнали на Гуру Дракуру. Всё просто, дудим в дудку, прилетает дк, даёт задание. Идём в портал зиккурата, предстаём перед дракуру, он даёт нам квест, выполняем, сдаём дракуру, спускаемся, дудим в дудку, сдаём дк, он даёт новый квест. И так по кругу несколько раз.
Теперь нам просто необходимо для жизни быть вурдалаком. Засекут - отшлёпают.
- На разведку в Волтар
- Темный горизонт
- Пока всё идет на удивление паршиво
- Сбор кристаллов
- Опасные материалы
- Терпение лопнуло (Вот тут аккуратно, когда слетает маскировка, прирученный тролль отпадает, и эта махина движется на вас. Бей или беги на новый трай. ну или помогатор, выбирайте сами.)
- Диверсия
- Нам это на руку
- Открытая тайна
НА ЭТОМ ВСЁ. Валим, и даже не думаем пускать слюни на красивую шею за “Предательство”, если не хотите оставить свой памятник на крыше.
Летим в Серебряную заставу.
- На помощь заставе
- Благословение Зимабвы (баф кулак) кстати можно постоянно бафаться
- Парашюты для серебряного авангарда
- Защита заставы
- Новый приказ для сержанта метателя молота
- Волнения у алтаря Шшератуса
- Серебряный авангард, уходим
- Зачистка территории
Выпадает Странная настойка, берём квест.
Теперь летим (32,52)
- Патрулль (задание алхимика)
- Лабораторная работа
- Сбор эктоплазмы
- Подрезанные крылышки
- Пополнение запасов
Сдаём всё, на заставе тоже. (47,63) летим на второй пункт квеста
- Патрулль (Грондель)
- Прожорливые твари
- Животворящее тепло
- Патрулль (Брендон)
- Обезболивающее снадобье
- Элементали не для драккари
- Совершенные элементальные флюиды
Сдаём всё.
- Грибная добавка
- Хорошенького понемножку
- Патрулль (Руперт)
- В коконах
- Подрывные работы
- Спасти всех
- Разбившийся сеятель
- Прядильные органы
- Зло в чистом виде
Сдаём. Летим на заставу, сдаём что есть и обратно в этот закуток, потому что там появляется ещё квест с последующей цепочкой. Делаем.
- Смерть некромагам
- Оплетающие сети
- Малас Осквернитель (только с помогатором)
Половина карты пройдена, осталось не так много. Летим в Зимторга, берём всё что дают.
- К знахарю
- Благословение Зимторги (баф каска) как и с кулаком, можно всегда бафаться
- Прорыв в ДжинАлаи
- Вожди у ДжинАлаи
- Смерть ХебДжина
- Разговор с Харкоа
- Реликвии богини
- Первым делом - мои дети
- Хвост трубой
- Благословение ЗимРука (баф крест)
- Закрытие порталов
- Дух Рунока
- Застывшая земля
- Разграбленное святилище
- Пророк мой - враг мой
- Конец мучениям
Сдаёмся.
- Скальпы
- Назад к Харкоа
- Дурное предчувствие (какие текстуры красивые)
- Путешествие в нижний мир
- Поиски богини крылатых змеев
- Подготовка к мести
- Задел для мести (некоторые тролли не умирают(баг), выбегаем из зоны алтаря или подальше, чтобы снять агро)
- Вся ярость преисподней
- И последнее
- Кровь мертвого бога
- Что посеешь, то и пожнёшь
Сдаём и берём новую партию квестов. Неисследованной территории Зула становится всё меньше. И это прекрасно. Поехали дальше. Настроение так и ликует о приближении завершения. НО ЕЩЁ РАНО!!! Опасность везде.
- Яростное правосудие
- Ключ полководца Золмаза
- Проклятые тайники
- Заколдованные воины Тики
Сдать.
- Буйство
- Боги говорили с нами
Грац с ачивкой. И на этом заканчиваем цепочку. Потому что “Вызов в ЗолХебе” - опасный квест. Описание в разделе “Опасные квесты”.
Теперь летим (70,20) тут сдаём
- Просто проверка
- Яйца для Дубраджина
Вот и закрыли мы Зулдрак. Осталось не так много - летим в Даларан.
Низина Шолазар (78-79)
Итак, мы приближаемся к финишу. Зачем нам в Даларан? - на взлётной площадке квест, который нас отправит прям в середину Низины. Даже самим не надо ничего делать.
- Куда запропастился Хеминг Эрнестуэй
- Добро пожаловать в Низину Шолазар
Прилетели в лагерь Эрнестуэя (ДЭГОЖ об этом рассказывать не будем, а то обидятся). Берём всё что валяется и погнали.
- Оно может быть где угодно (квест на протяжение всей локации, выпадет тогда, когда надо будет)
- Нужен двигатель - найдем двигатель!
- Кому ликер, кому лимонад
- Стейк, достойный охотника
- Выпивка - дело тонкое
- Дегустация
- Проблемы торговой компании
- Есть детали? - тащи сюда
Тут же по центру берём квест на сопровождение.
- Проектирование аварии
Сдаём.
- Сотри ухмылку с его лица
- Ничего опасного
А теперь начинается охота.
- Охота на терропардов:стать хищником
- Охота на люторогов: проверка
- Вызов великого охотника
Сдали.
- Охота на люторогов: погоня
- Охота на терропардов: по следу зверя
- Охота на терропардов: прыжок
- Подношение Су-раму
- Охота на кроколисков: испытание
Сдаём.
- Скелет Нозронна
- Охота на кроколисков: план
Сдать.
- Охота на люторогов: смертельный удар
- Охота на кроколисков: засада
Сдали. А теперь летим на север.
- В поисках крупной дичи
- Подготовка ловушки
- Время точить когти
- Поимка мамонта
- Жгучее желание помочь
- Материнский гнев
- Моя ручная птица рух
- Агент по реагентам
Теперь летим в центр, на озеро слияния рек. Доделываем дегустацию.
- Неловкое положение
- Разведывательный полёт
Теперь летим на юг.
- Охотник на полставки
- Подыграть несложно
Енота итемкой отпускаем постоянно, а то соберет кучу ненужного треша.
- Раб охотника на обезьян
- Вопли барабанчат
- Матка сапфирового улья
- Ученик охотника на ос
- Побег из курятника
- Подземная угроза
- Кристаллы силы
- Трудная поездка
- Молния все-таки бьет в то же место
- Шептуны не станут слушать
- Вместе весело шагать
- Исполнение приказа
- Счастливое непонимание
- Боги любят блестящие штучки
- Большая скверная змея должна уйти
- Заключение мира (сидим на летающем маунте, шаман пнёт сильно, возможно даже в пропасть)
- Так скоро?
- Потеряное сокровище шепота тумана
- Тяжелая рука
- Пора домой!
Теперь летим к Фрейе
- Сила природы
- Разгневанный горлок
-
Спаситель мохобродов
- Жизненная сила для мохобродов
-
Вопрос доверия
Бремя героя НЕ БЕРЁМ, опасно, только отъявленные чумаброды идут на него
- Семикратное воздаяние (я делаю только с помогатором, хотя можно и соло, если вовремя итемку юзать)
- Разрушенная колонна
- Вторжение сектантов
- Сохранение жизненной силы
- Орудия разрушения
- Уничтожение захватчиков
- Гнев хранительницы жизни
- Договор Фрейи
- Включение связующей спирали: обитель творцов
- Включение связующей спирали: дозор творцов
- Старинный сундук
ГРАЦ с ачивкой!!!
- Этимидиан (привет Кратер Унгоро)
- Руна пробуждения
- Назад по связующей спирали
На этом всё. Отмщение я не делаю, потому что плохое воспоминание от отвалившегося инета на 79 лвле.
под конец можно уйти на докачку дейликами кулинарки, рыбной ловли, и 4 дейлика в седых холмах.
или если хочется докачать прям докачать - смотрим следующий пункт
Докачка на 79-80
Итак, если правильно всё делать - мы на финишной прямой. В какую дыру пойти на добиание лвла? Ну тут 2 варианта. Корона и Грозовая.
Я для начала иду в Корону до определенного момента, потому что чувствую безопасность. После сваливаю в Грозовую гряду, и по цепочечке до самого апа (только к хильдам не хожу, у меня на них нет желания)
И кстати, поскольку качаюсь я одновременно с написанием гайда, если остановлюсь - значит докачалась.
Итак, погнали.
Ледяная Корона
Прямо из Даларана летим в Оплот Серебряного Авангарда, где нас встречает любитель слизней Утер.
- Великая миссия
- Тактика плети
- Исцеление неисцелимого
- Оборона аванпоста
- Пропавшие без вести
- В чащобу
- Последний рубеж (исправили, пушки работают с полным хп)
- И снова в пролом
- Очищение Плетхольма
- Камень Плети
- Неупокоенные
- Кристаллы энергии
- Первый камень
- Чистое небо
- Ледяное сердце нордскола
Ну и тут пожалуй всё. Потому что битву за вершину рыцарей я делать не рискнула. Да и потом, прислушиваюсь к согильдийцам. В общем, не советовали.
У нас не остаётся выхода кроме как лететь в Грозовую Гряду.
Грозовая гряда
Ну тут поспокойней будет. Дорога лежит в К-3. Сдаём что если есть и берем всё. Я не беру только “Они забрали наших мужчин” - это квест на поход к хильдам и ходирам. Мне там просто не нравится.
В гайде представлен максимальный путь, если докачались раньше - поздравляю.
- Пополнение запасов провизии
- Сбор деталей
- Выражение благодарности
(41,80) стоит гоблинша с квестами, берём
- Изъятие руды
- Перед тем, как входить
- Полет вдохновения
- Плевое дело
- Почти безопасны
- Осторожное прикосновение
- С черного хода
- Безупречный план
- Средство для устрашения
- Выдающийся подрывник
- Когда остаётся единственный выход
- Пропавший Бронзобород
- Пропавший следопыт
- Чрезвычайные меры
- Лекарство из пещер
- Всегда найдётся время для мести
- Острый нюх
- Найти преступника
Используем переговорное устройство, появляется Бран
- Говори по-орочьи
- Поймай голос ветра
- Вдогонку за Бранном
- Кусочки головоломки
- Сбор информации
- Пульт в библиотеке
- Оболочка норганнона
- Земельники Ульдуара
- Горсть редкой земли
- Контратака
- исцеление раненых
- Рабы закаленных бурей
- Темная руда
- Навстречу буре
- Дары Локена
Падает квест итемка пластина, берём квест
- Доспехи тьмы
- Секрет доспехов
- Валдуран дитя бури (у него 100к, лучше с помогатором, хоть 2 нпс и помогали, локом я переагрила и выжила потому что хп не падает)
- Штормовые кузни
- Удар по больному месту
- Колоссальная опасность
- Сердце бури
А вот Железного колосса я не рискнула… не люблю скакать на непонятно как и чём.
Поэтому я сдезертировала в лагерь Тункало. Тем более близится завершение пути.
- Ксанатавр свидетель
- Наблюдатель и герой
А на этом мой путь, к счастью, заканчивается. Благодарю за внимание. Надеюсь, полезного извлечено.